Game Designers' Workshop: differenze tra le versioni

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{{Azienda
|nome = Game Designers' Workshop
|logo =
|logo_dimensione =
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* [[Marc Miller]]
* [[Frank Chadwick]]
* [[Rich Banner]]
* [[Loren K. Wiseman]]
|data_chiusura = 1996
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La società fu fondata dai mebri del programma universitario SIMRAD dell'[[Università dell'Illinois]], che sviluppò tra il 1972 e il 1973 diversi [[software]] di simulazione per uso educativo. Quando l'università decise di chiudere il programma il nucleo originario di fondatori decise di fondare una propria società, fondando la GDW, con sede inizialmente nell'appartmanto di Miller e Chadwick a [[Normal (Illinois)|Normal]], [[Illinois]]<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 156-157}}</ref>.
 
Originariamente gli sforzi della casa editrice furono dedicati alla produzione di una trilogia di wargame sul [[Fronte orientale (1941-1945)|fronte orientale]] della [[seconda guerra mondiale]] di cui il primo fu ''Drang Nach Osten!'' (Frank Chadwick e Rich Banner, 1973), seguito da ''Unentschieden'' (1973), ma prima della pubblicazione del terzo gioco della trilogia il progetto si espanse a nella serie ''[[Europa (wargame)|Europa]]'' che avrebbe dovuto coprire tutto il fronte europeo della seconda guerra mondiale<ref name=Appelcline-157 />. Questi erano "monster wargame" con grandi mappe, regolamenti complessi e centinaia di [[pedina|pedine]] in cartoncino, che ebbero un buon successo di vendita tra gli appassionati<ref name=Appelcline-157 />. Oltre ai wargame della serie ''Europa'' la GDW pubblicò anche altri wargame, sia storici, sia di [[fantascienza]], come ''[[Triplanetary (gioco)|Triplanetary]]'' (Marc Miller e John Harshman, 1975). Nel 1975 la sede fu trasferita in un ufficio reale, sempre a Normal<ref name=Appelcline-157 />.
 
I fondatori della GDW avevano già esperienza nei giochi di interpretazione, Marc Miller come parte del corso di scienze politiche all'Università dell'Illinois avevano avuto tra i compiti assegnati dall'insegnante quello di assumere il ruolo di una candidato alle elezioni<ref>{{Cita web|url=http://www.blackgate.com/2010/04/25/interview-with-marc-miller-part-i/|titolo=Interview with Marc Miller, pat I di II|data=25 aprile 2010|lingua=en|autore=Theodore Beale|sito=Black Gate|accesso=30 agosto 2014}}</ref><ref name=Appelcline-157 /> e in generale durante il periodo del SIMRAD aveva il gruppo aveva scritto dei giochi di ruolo educativi<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 156}}</ref>. Tutto il gruppo fu subito entusiasta di ''[[Dungeons & Dragons]]'' ([[Gary Gygax|Gygax]] e [[Dave Arneson|Arneson]], 1974) e già nel 1975 pubblicava un proprio gioco di ruolo, ''[[En Garde!]]'' (Chadwick, 1975)<ref name=Appelcline-157 />.
 
''En Garde!'' è un ibrido di gioco di ruolo e wargame, i giocatori generano i [[personaggio giocante|personaggi]] (dei duellanti del XVII secolo<ref>{{Cita|Schick 1991|p. 266}}</ref>) e in maniera simile a ''[[Diplomacy]]'' programmano segretamente le loro attività (duellare, andare per taverne, partecipare ad un assedio, ecc...) rivelandole contemporaneamente<ref name=Peterson-525>{{Cita|Peterson 2012|p. 525}}</ref>. Le situazioni sono quindi risolte senza l'uso di un [[Glossario dei giochi di ruolo#Master|master]], ma mediante tiri di [[dado (gioco)|dadi]] incrociando i risultati su una serie di tabelle fornite nel gioco. Come in ''Diplomacy'' è possibile accordarsi con gli altri giocatori, ma questi accordi non sono vincolanti, comunque a differenza di questo lo scopo finale non è la vittoria sugli altri giocatori ma l'elevazione sociale, il guadagno e il miglioramento dei propri personaggi<ref name=Peterson-525 />.
 
Nel 1977 la GDW pubblicò il suo gioco di ruolo più conosciuto, ''[[Traveller (gioco di ruolo)|Traveller]]'' di Marc Miller, con l'aiuto degli altri membri della GDW. Nonostante non fosse il primo gioco di ruolo di fantascienza essendo stato preceduto perlomeno da ''[[Starfaring]]'' ([[Ken St. Andre|St. Andre]], 1976), fu quello di maggior successo fino alla pubblicazione di ''[[Guerre stellari - Il gioco di ruolo]]'' (''The Star Wars Roleplaying Game'', [[Greg Costikyan|Costikyan]], 1987)<ref>{{Cita|Schick 1991|p. 301}}</ref>. Oltre a essere uno dei primi giochi di ruolo, introdusse le [[Glossario dei giochi di ruolo#Abilità|abilità]] (i personaggi sono definiti da carriere, simili a [[Glossario dei giochi di ruolo#Classe|classi]], ma queste danno accesso a una serie di abilità) e sono generati mediante una serie di tabelle che simulano la loro carriera (nell'esercito, accademica, nella marina, ecc...) precedente alle avventure, generando nel processo un background per il personaggio e con anche la possibilità che questo morisse durante la creazione<ref name=Appelcline-159>{{Cita|Appelcline 2011|p. 159}}</ref><ref>{{Cita|Peterson 2012|p. 584}}</ref>. I personaggi non ottengono [[Punti esperienza|esperienza]] in un 'avventura, poiché Miller assumeva che fosse poco realistico migliorare così tanto nei tempi ristretti di un'avventura, ma potevano ottenere migliore equipaggiamento e stato sociale<ref name=Appelcline-159 />.
 
La chiusura della GDW fu causata da una serie di problemi finanziari: le cattive vendite della seconda edizione del libro ''The Desert Shield Fact Book'' (il primo aveva venduto bene, ma la sua versione aggiornata non ottenne lo stesso successo), le vendite in costante declino di Traveller ed infine il colpo di grazia venne dalla causa intentata dalla [[Tactical Studies Rules|TSR]]. La GDW pubblicò nel [[1992]] ''[[Dangerous Journey]]'' un gioco di ruolo scritto da [[Gary Gygax]], l'autore di ''[[Dungeons & Dragons]]'', ma la TSR intentò causa alla GDW asserendo che ''Dangerous Journey'' fosse una violazione di copyright di ''Dungeons & Dragons''; la causa fu chiusa nel [[1994]] con un accordo extragiudiziale per cui la GDW cedette i diritti di ''Dangerous Journey'' alla TSR. Ormai il danno era fatto, la GDW aveva perso denaro e tempo a difendersi in tribunale e si trovava sempre più indebitata, quindi Frank Chadwick annunciò la chiusura della compagnia.
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| ''Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea''|| 1978|| John Hill|| La controffensiva cinese nella [[guerra di Corea]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Operation Crusader''|| 1978|| Frank Chadwick|| [[Operazione Crusader]], le operazioni nella zona di Tobruck nel periodo maggio-novembre 1941|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Overlord''|| 1978|| Frank Chadwick|| [[Operazione Overlord]], lo sbarco in Normandia e le operazioni immediatamente successive|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Campaign Trail''|| 1983|| Peter Andersen e William Snavely|| Un gioco sulle elezioni presidenziali negli Stati Uniti|| &nbsp;
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| ''Iliad: The Siege of Troy''|| 1978|| Rik Fontata e Tim Orisek|| Combattimento uno contro uno tra le divinità greche e quelle di Troia|| &nbsp;
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| ''Minion Hunter''|| 1992|| Lester Smith|| Gioco da tavolo basato sull'ambientazione di ''Dark Conspiracy''|| &nbsp;
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=== Riviste ===
Dal 1978 fino al 2000 pubblicò la rivista ''The Grenadier'', inizialmente trimestralmente, ma verso la fine la periodicità divenne saltuaria. Complessivamente furono pubblicati 35 numeri. Gli articoli erano per la maggior parte dedicati ai giochi prodotti dalla GDW.
 
Dal 1979 fino al 1985 pubblicò 25 numeri della rivista ''Journal of the Travellers Aid Society'' (JTAS) dedicata ai giocatori di ''Traveller''. Nel 1985 fu sostituita da ''Challenge'', che ne continuò la numerazione ma si interessava sui giochi di ruolo in generale.