|piattaforma5=[[Nintendo Entertainment System]]
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'''''Myth: History in the making''''' è un videogioco di tipoaction [[Videogioco a piattaforme|a piattaforme]], sviluppato inizialmente per [[Commodore 64]], e poi convertito per altri sistemi dalla britannica [[System 3]]. La versione per NES, del 1991, è stata ribattezzata '''''Conan: The Mysteries of Time'''''.
Il concept fu ideato da Mark Cale, la programmazione da Dave Colclough, le parti grafiche da Robin Levy e le musiche dei [[Maniacs of Noise]] (versione Commodore 64).
== Trama ==
Un ragazzo che ancora crede agli antichi dei viene assoldato dagli deistessi per affrontare una impresa epica: eliminare Dameron, un dio dissidente dalldell'Olimpo. Per compiere la missione dovrà prima affrontare vari livelli ambientati nelle leggende mitologiche [[Mitologia greca|greche]], [[Mitologia norrena|nordiche]] ed [[Religione egizia|egiziane]], affrontando mostri mitologici quali [[Idra di Lerna|Hydra]], [[Medusa (mitologia)|Medusa]], [[Fáfnir]], [[Thor]] e [[Anubi|Anubis]]. Per uscire da ogni livello l'eroe della vicenda dovrà risolvere enigmi logici inerenti allele varie leggende mitologiche.
Alla fine del gioco l'eroe riappare nel mondo reale nel sito di [[Stonehenge]] nel 63 d.C. (versione Amiga) e preannuncia di ritornare in un nuovo videogioco chiamato ''Dawn of steel'', ma che non fu mai pubblicato.
Nella versione [[Amiga]], il ragazzo viene sostituito da un barbaro chiamato Ankalagan, e a fine gioco l'eroe riappare nel mondo reale nel sito di [[Stonehenge]] nel 63 d.C., preannunciando di ritornare in un nuovo capitolo chiamato ''Dawn of steel'', mai pubblicato.
Nella versione per NES il protagonista è [[Conan il barbaro]].
== Modalità di gioco ==
Il videogioco è un classico action-platform, ma rispettonella aitradizione classicidi dell'epocaSystem 3, il giocatore dovrà risolvereanche collezionare oggetti e armi, risolvendo con essi enigmi non lineari per uscire dal livello. Per esempio, nel livello 1-3greco bisogna decapitare la medusa ed usare la stessa testa per sconfiggere l'Idra,; nel livello egiziano bisognerà allineare i vasi canopi in maniera corretta per proseguire. Gli ultimi due quadri sono di tipo [[shoot'em up]] a scorrimento laterale. Il giocatore potrà usare molte armi come coltelli, spade e asce.
Una peculiare caratteristica era la presenza, nel manuale di gioco, di piccoli indizi su come affrontare le sfide più ostiche, sottoforma di criptiche frasi e indovinelli.
== Livelli ==
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