''Pillars of Eternity'' avràha un gameplay tattico in tempo reale con pausa, una interfaccia isometrica per il mondo del gioco con sfondi bidimensionali, in maniera simile ai predecessori spirituali [[Baldur's Gate]], [[Planescape: Torment]] e [[Icewind Dale]].
La meccanica non saràè basata sulle regole di [[Dungeons & Dragons]], e la trama e ambientazione sarannosono nuoveoriginali. Il party del giocatore avràha un limite di sei personaggi, che verrannovengono reclutati durante l'esplorazione del mondo. Il protagonista saràè personalizzabile attraverso la scelta di classe, razza, cultura, tratti e abilità.