Game Designers' Workshop: differenze tra le versioni

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Originariamente gli sforzi della casa editrice furono dedicati alla produzione di una trilogia di wargame sul [[Fronte orientale (1941-1945)|fronte orientale]] della [[seconda guerra mondiale]] di cui il primo fu ''Drang Nach Osten!'' (Frank Chadwick e Rich Banner, 1973), seguito da ''Unentschieden'' (1973), ma prima della pubblicazione del terzo gioco della trilogia il progetto si espanse a nella serie ''[[Europa (wargame)|Europa]]'' che avrebbe dovuto coprire tutto il fronte europeo della seconda guerra mondiale<ref name=Appelcline-157 />. Questi erano "monster wargame" con grandi mappe, regolamenti complessi e centinaia di [[pedina|pedine]] in cartoncino, che ebbero un buon successo di vendita tra gli appassionati<ref name=Appelcline-157 />. Oltre ai wargame della serie ''Europa'' la GDW pubblicò anche altri wargame, sia storici, sia di [[fantascienza]], come ''[[Triplanetary (gioco)|Triplanetary]]'' (Marc Miller e John Harshman, 1975). Nel 1975 la sede fu trasferita in un ufficio reale, sempre a Normal<ref name=Appelcline-157 />.
 
I fondatori della GDW avevano già esperienza nei giochi di interpretazione, Marc Miller come parte del corso di scienze politiche all'Università dell'Illinois avevano avuto tra i compiti assegnati dall'insegnante quello di assumere il ruolo di una candidato alle elezioni<ref name=Appelcline-157 /><ref>{{Cita web|url=http://www.blackgate.com/2010/04/25/interview-with-marc-miller-part-i/|titolo=Interview with Marc Miller, pat I di II|data=25 aprile 2010|lingua=en|autore=Theodore Beale|sito=Black Gate|accesso=30 agosto 2014}}</ref><ref name=Appelcline-157 /> e in generale durante il periodo del SIMRAD aveva il gruppo aveva scritto dei giochi di ruolo educativi<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 156}}</ref>. Tutto il gruppo fu subito entusiasta di ''[[Dungeons & Dragons]]'' ([[Gary Gygax|Gygax]] e [[Dave Arneson|Arneson]], 1974) e già nel 1975 pubblicava un proprio gioco di ruolo, ''[[En Garde!]]'' (Chadwick, 1975)<ref name=Appelcline-157 />.
 
''En Garde!'' è un ibrido di gioco di ruolo e wargame, i giocatori generano i [[personaggio giocante|personaggi]] (dei duellanti del XVII secolo<ref>{{Cita|Schick 1991|p. 266}}</ref>) e in maniera simile a ''[[Diplomacy]]'' programmano segretamente le loro attività (duellare, andare per taverne, partecipare ad un assedio, ecc...) rivelandole contemporaneamente<ref name=Peterson-525>{{Cita|Peterson 2012|p. 525}}</ref>. Le situazioni sono quindi risolte senza l'uso di un [[Glossario dei giochi di ruolo#Master|master]], ma mediante tiri di [[dado (gioco)|dadi]] incrociando i risultati su una serie di tabelle fornite nel gioco. Come in ''Diplomacy'' è possibile accordarsi con gli altri giocatori, ma questi accordi non sono vincolanti, comunque a differenza di questo lo scopo finale non è la vittoria sugli altri giocatori ma l'elevazione sociale, il guadagno e il miglioramento dei propri personaggi<ref name=Peterson-525 />.
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| ''Tet Offensive: 1968''|| 1991|| Frank Chadwick|| [[Offensiva del Têt]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Battle for Basra''|| 1991|| Frank Chadwick|| Ipotetico conflitto tra l'esercito degli Stati Uniti e la [[Guardia repubblicana irachena]] per il controllo di [[Basra ]] durante la [[prima guerra del golfo]]|| First Battle series|| &nbsp;
|-
| ''The Sands of War''|| 1991|| Frank Chadwick|| &nbsp;|| First Battle || &nbsp;
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* {{Cita libro|nome=Lawrence|cognome=Schick|titolo=Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games|editore=Prometheus Books |anno=1991|isbn=978-0-87975-653-6| cid= Schick 1991|lingua=inglese|città=New York}}
==Collegamenti esterni==
* {{en}}cita [web|http://www.farfuture.net/ffe/n1000.html |Pagina sulla GDW sul sito della Far Future Enterprises]|lingua=en}}
 
{{Controllo di autorità}}