Close Combat: First to Fight: differenze tra le versioni

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== Gameplay ==
 
In '''Close Combat: First to Fight''' il giocatore impersona un Marine (la cui faccia e nome si possono scegliere) che assieme ad altri tre compagni dovranno riportare l'ordine a [[Beirut]]. Lo stile di gioco è il normale FPS tattico dove in qualità di leader del gruppo il giocatore comanda i compagni. Questi, dotati di una buona [[Intelligenza artificiale|IA]], copriranno il giocatore come in una vera battaglia, ma anche loro come nella realtà saranno dotati di morale, salute e disciplina visualizzabile puntando il mirino su uno di loro. Più la disciplina è alta più il Marine esegue ordini e istruzioni, il morale invece lo motiva a combattere e la salute lo aiuta ad essere pienamente efficiente. La squadra tattica è composta da tre elementi più al giocatore, ognuno con compiti ben precisi (Pronto-Squadra-Fuoco-Assistenza):
 
*'''Fuciliere''' (Pronto): il fuciliere invece ha il compito di stare davanti al caposquadra come esploratore del ''fireteam''. È armato di un normale [[M16 (fucile d'assalto)|M16A4]].