Myth: History in the Making: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
Il videogioco è un classico action-platform, ma nella tradizione di System 3, il giocatore dovrà anche collezionare oggetti e armi, risolvendo con essi enigmi non lineari per uscire dal livello. Per esempio, nel terzo livello greco bisogna decapitare la medusa ed usare la stessa testa per sconfiggere l'Idra; nel terzo livello egiziano bisognerà allineare i vasi canopi in maniera corretta per proseguire. Gli ultimi due quadri sono di tipo [[shoot'em up]] a scorrimento laterale.
 
Una peculiare caratteristica era la presenza, nel manuale di gioco, di piccoli indizi su come affrontare le sfide più ostiche, sottoforma di criptiche frasi e indovinelli.