Quick time event: differenze tra le versioni

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[[File:Quick time event mockup.jpg|thumb|Esempio di QTE: se il giocatore premerà la "X" tempestivamente, riuscirà a colpire il pallone]]
Un '''Quick Time Event (QTE)''' (trad. ''evento di velocità'', ''evento breve''), locuzione utilizzata nei [[videogamevideogiochi]], è un momento del gioco che mette alla prova i riflessi del videogiocatoregiocatore nel premere uno o più pulsanti con il giusto tempismo.
 
Può essere trovato, per esempio, in giochi quali ''[[God of War]]'', ''[[Fahrenheit (videogioco)|Fahrenheit]]'', ''[[Heavy Rain]]'', ''[[Ninja Blade]]'', ''[[Shenmue]]'' e ''[[Genji]]''.