No Man's Sky: differenze tra le versioni

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{{In futuro|videogiochi}}
{{W|videogiochi|agosto 2015}}
{{Tmp|Videogioco}}
|nomegioco = No Man's Sky
|nomeoriginale =
|sviluppo = [[Hello Games]]
|pubblicazione = [[Hello Games]]
|ideazione = Sean Murray (direttore)<br /> David Ream (direttore)<br /> Suzy Wallace (produttore)
|serie =
|anno =
|data =
|genere = [[Videogioco d'avventura]]
|tema =
|modigioco = [[Giocatore singolo]], [[Multigiocatore]]
|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|piattaforma2 = [[Microsoft Windows]]
|tipomedia =
|età =
|periferiche =
}}
'''''No Man's Sky''''' è un videogioco di [[Videogioco d'avventura|avventura]] e sopravvivenza sviluppato e pubblicato dallo studio britannico [[Hello Games]]. I giocatori saranno liberi di esplorare un intero "[[Open world|open-univers]]" generato proceduralmente comprendente oltre 18 trilioni di pianeti, ciascuno con il proprio set di flora e fauna. Esplorando, i giocatori potranno ottenere informazioni sui pianeti che possono essere inviate ad Atlas, una banca dati universale condivisa con gli altri giocatori. I giocatori dovranno ottenere i materiali e gli schemi per migliorare le attrezzature del loro personaggio ed acquistare vari tipi di astronavi, consentendo loro di viaggiare più a fondo nel centro della galassia, o di commerciare con altre navi. Alcune attività richiameranno l'attenzione delle Sentinelle che tenteranno di uccidere il giocatore-personaggio per aver ucciso troppe forme di vita o sfruttato troppo le risorse di questi pianeti. I giocatori sono immersi in un universo condiviso, con la possibilità di scambiare le coordinate dei pianeti scoperti con gli amici (il gioco sarà giocabile anche  completamente offline); il sistema di generazione assicura ai giocatori che otterranno le coordinate da un amico di trovare lo stesso pianeta, con le stesse caratteristiche, forme di vita, e altri aspetti e non richiederà ulteriore spazio di memorizzazione ma saranno dati recuperati dal server di gioco.