Cobra Triangle: differenze tra le versioni

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'''''Cobra Triangle''''' è un [[videogioco]] [[Simulatore di guida|di guida]] del 1989, ideato dalla [[Rare]] e pubblicato dalla [[Nintendo]] per il [[Nintendo Entertainment System]].
 
== Gameplay ==
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''Cobra Triangle'' è stato sviluppato dalla [[Rare]];<ref name="AllGame: EC">{{cita web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=12172 |accesso=3 agosto 2015 |titolo=Cobra Triangle – Extra Credits |lingua=en|cognome=Weiss |nome=Brett Alan |opera=AllGame |editore=All Media Network |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141114112531/http://www.allgame.com/game.php?id=12172 |dataarchivio=14 novembre 2014}}</ref> la progettazione del titolo videoludico è stata affidata a Mark Betteridge e Tim e Chris Stamper, mentre la [[colonna sonora]] è stata realizzata da [[David Wise (compositore)|David Wise]].<ref name=game>{{cita web|url=https://archive.org/details/NES_Longplay_138_Cobra_Triangle |titolo= Cobra Triangle |citazione= Programmer: Mark Betteridge / Graphics: Tim D. J. Stamper, Kevin Bayliss / Hardware: Chris T. J. Stamper / Design: Mark Betteridge, Tim D. J. Stamper, Chris T. J. Stamper / Music: David Wise ...|lingua=en}}</ref> I diritti di vendita del gioco sono stati poi passati alla [[Nintendo]], che lo ha pubblicato nel luglio 1989.
 
''Cobra Triangle'' ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica. Jaz Rignall (Computer and Video Games) ha particolarmente elogiato la grafica «convincente», il gameplay armonioso, e l'alta rigiocabilità, tanto che non esitò a consigliare il gioco ai propri lettori.<ref name=CVG/> Mark Caswell (The Games Machine) è stato invece più critico, soprattutto per la sequenza della cascata;