Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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Unity consente di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l'esecuzione del prodotto finale. Unity è simile al Director, Blender game engine, Virtools, Torque Game Builder e Gamestudio, è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.
 
Il 12 novembre [[2013]] viene rilasciatapubblicata la versione 4.3 che permette lo sviluppo facilitato di giochi bidimensionali e un notevole tool-kit per la creazione di [[GUI]] personalizzate.
 
Il 3 marzo [[2015]] viene presentato Unity 5, nella nuova versione migliorata vengono poste grandi aspettative, e fin daldalla suosua rilasciopubblicazione alcune case sviluppatrici di videogiochi iniziano la creazione di titoli come Ori and the blind forest e Rival kingdoms.
 
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = http://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==