Clash of Clans: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
→Le truppe e gli Eroi: C'è scritto nel gioco ma quello è un "linguaggio" a parte!! |
Etichette: Modifica da mobile Modifica da applicazione mobile |
||
Riga 32:
* Arciere: Si sblocca con caserma livello 2. È migliorabile fino a livello 7. È dotato di arco e frecce; quando attacca, dista dal bersaglio (massimo 3,5 caselle). La caratteristica che più differenzia Barbari e Arcieri (considerate le truppe più importanti del gioco) è la scarsa vita di quest'ultimi. Non ha bersagli preferiti.
* Gigante: Si sblocca con caserma a livello 3. È migliorabile fino a livello 7. Per attaccare usa i suoi possenti pugni. Il suo bersaglio preferito sono le difese.
* Goblin: Si sblocca con caserma a livello 4. È migliorabile fino a livello 6. Per attaccare usa un sacchetto in cui ripone il bottino guadagnato. Ha poca vita, il suo bersaglio preferito sono i depositi, gli estrattori e le miniere, Municipio e Castello del Clan (per i quali il suo danno è moltiplicato per 2).
* Spaccamuro: Si sblocca con caserma a livello 5. È migliorabile fino a livello 6. Per attaccare usa una bomba con cui si fa esplodere per aprire un varco nel muro. Ha poca vita, il suo bersaglio preferito sono le mura (per le quali il suo danno
* Mongolfiera: Si sblocca con caserma a livello 6. È migliorabile fino a livello 6. Si tratta di uno Spaccamuro su una mongolfiera che lancia bombe. Lente ma con alta vita. Il suo bersaglio preferito sono le difese.
* Stregone: Si sblocca con caserma a livello 7. È migliorabile fino a livello 6. Per attaccare lancia sfere di fuoco o fulmini (dal livello 4 in poi) contro il nemico. Non ha bersaglio preferito.
|