Big Model: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Botcrux (discussione | contributi)
m Bot: fix citazione web (v. discussione)
m Fix typo
Riga 7:
[[Ron Edwards]] prese spunto dal triplice modello e ne concretizzò le idee teoriche iniziando lo sviluppo della [[Teoria GNS]], il progenitore del Big Model, presentandola nell'aticolo ''System Does Matter'' del 199 pubblicato inizialmente sul sito ''Gaming Outpost''.<ref>{{Cita web|url=http://www.indie-rpgs.com/_articles/system_does_matter.html|titolo=System Does Matter|nome=Ron|cognome=Edwards|data=28 gennaio 2004|accesso=7 luglio 2011|lingua=en}}.</ref>. Nel [[1999]] Ed Healy (uno dei fondatori originali della [[Eden Studios]]) e Ron Edwards fondarono il sito ''Hephaestus' Forge'' con l'obiettivo di farne un punto d'incontro e di supporto per gli sviluppatori di giochi di ruoli indie<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 135}}</ref>. Questo chiuse dopo un anno, ma all'inizio del [[2001]], Edwards e [[Clinton R. Nixon]] lo ricrearono come ''The Forge'', con lo scopo di creare una comunità on-line di autori ed editori indipendenti di giochi di ruolo e di redigere un corpus coerente di osservazioni teoriche ed analisi di design<ref name=Appelcline-136 />.
 
Negli anni seguenti il forum attrasse autori ed appassionati, ma allo stesso tempo le discussioni diventarono sempre più astratte e lontane dalle intenzioni iniziali dei due creatori; così, il 2 dicembre [[2005]] Ron Edwards chiuse definitivamente il sotto-forum teorico ''RPG Theory'',<ref>{{Cita web|url=http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=17827.0|titolo=Farewell to the forum, but not to theory|data=2 dicembre 2005|accesso=7 luglio 2011|lingua=en|autore=Ron Edwards}}</ref> premendo affinché l'elaborazione del modello continuasse nel sotto-forum ''Actual Play'', dedicato alla discussione su esempio reali di gioco (piuttosto che su esempi teorici) e quindi a partire da solide basi di gioco effettivo.
 
Il forum rimase il punto focale per l'elaborazione del Big Model, ma la discussione si spostò anche su altri siti (fra cui, soprattutto, Story Games) e sui [[blog]] dei singoli autori.