Double Dragon: differenze tra le versioni

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Il giocatore parte a mani nude, ed ha la possibilità di effettuare combo di pugni (3 colpi l'ultimo dei quali è un [[Montante (sport)|montante]]), combo di calci (2 colpi, l'ultimo è un [[calcio circolare]]), prese per i capelli con conseguenti ginocchiate sul volto o proiezioni a terra, calci volanti, testate, gomitate o calci girati all'indietro; se si viene afferrati per i capelli o immobilizzati dalle spalle è possibile liberarsi della presa premendo il tasto del salto.
 
Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia ([[Mazza da baseball|mazze da Baseballbaseball]], [[Frusta|fruste]]), altre da lancio (candelotti di [[dinamite]], [[Pugnale|pugnali]], bidoni per l'olio, scatole e massi di roccia).
Se si cade in una delle buche che si possono trovare lungo il percorso si perde direttamente la vita; nel livello 3 c'è un ponte interrotto che per essere oltrepassato richiederà un grande salto, e ciò diviene problematico per i cabinati arcade che presentano solamente i due tasti di pugno e calcio (si riesce ad effettuare il calcio volante premendoli contemporaneamente).