Jak and Daxter: The Precursor Legacy: differenze tra le versioni
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|nomegioco=Jak and Daxter: The Precursor Legacy
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==Storia==
Jak e Dexter sono due ragazzi che abitano nel villaggio di Sandover, combinando guai di ogni genere senza il minimo controllo.
Un giorno decisero di compiere un grave atto di disobbedienza verso il Samus il saggio verde: andare ad esplorare da soli l'Isola della nebbia.
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Al ritorno, Samus (dopo averli rimproverati) spiega loro che l'unico modo per curare Dexter dalla sua maledizione è portarlo da Gol, l'unico saggio che abbia studiato l'Eco Oscuro.
Jak e Daxter partono così in un viaggio verso nord aiutati da Keira, una ragazza esperta in meccanica e robotica nipote del Samus e da quest'ultimo.
Durante il cammino, i protagonisti scopriranno che Gol e Maya sono stati corrotti dal eco oscuro e, desiderosi di ottenere nuovi inquietanti poteri, rapiranno tutti i saggi che abitano i villaggi vicini, per usare la loro energia e cercare di riaprire i silos oscuri; enormi contenitori di eco oscuro sigillato dai Precursor.
Il gioco si concluderà con la sconfitta dei due folli e con Daxter lasciato al suo destino.
Il giocatore, dopo questo finale potrà cercare di collezionare tutte le batterie per poter sbloccare il Grande Tempio dei Precursor per scoprirne i favolosi segreti. Purtroppo il gioco si concluderà con l'espressione meravigliata dei protagonisti e accecanti raggi di luce, senza far sapere al giocatore cosa c'è all'interno.
Il suo contenuto diverrà noto nel filmato iniziale di [[Jak 2: Renegade]].
==Gameplay==
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