Simple DirectMedia Layer: differenze tra le versioni

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[[File:Linux kernel and OpenGL video games.svg|thumb|Simple DirectMedia Layer]]
 
'''Simple DirectMedia Layer''' ('''SDL''') è una [[Libreria software|libreria]] [[free software|libera]] multimediale multi piattaforma, scritta in [[C (linguaggio)|C]], che crea un livello astratto al di sopra di varie piattaforme software grafiche e sonore e dunque può controllare video, audio digitale, CD-ROM, suoni, thread, caricamento condiviso di oggetti, timer e networking. Questa astrazione permette ai programmatori di scrivere un'applicazione [[multimedialità|multimediale]] una sola volta e farla girare su molti sistemi operativi: la versione corrente supporta ufficialmente [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[BeOS]], [[MacOS]] e [[Mac OS XmacOS]], [[FreeBSD]], [[OpenBSD]], [[BSD/OS]], [[Solaris (sistema operativo)|Solaris]], [[IRIX]] e [[QNX]] ma il codice sorgente offre il supporto non ufficiale anche per [[Windows CE]], [[AmigaOS]], [[Dreamcast]], [[Atari]], [[NetBSD]], [[AIX (sistema operativo)|AIX]], [[OSF/Tru64]], [[RISC OS]] e [[SymbianOS]].
 
== Storia ==
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Sulle piattaforme [[X Window System|X11]], incluso [[Linux]], SDL usa [[Xlib]] per comunicare con il sistema X11 per la grafica e gli eventi.
 
Su [[Mac OS XmacOS]], SDL usa [[Quartz (Mac OS X)|Quartz]].
 
== Sottosistemi e sintassi ==