CP System II: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
mNessun oggetto della modifica Etichette: Rimozione di avvisi di servizio Modifica visuale |
m spazio indivisibile |
||
Riga 4:
I primi modelli di schede della [[Capcom]] come ad esempio CPS-1 forse anche a causa del loro successo erano molto soggette alla creazione di copie pirata (bootleg). Per ovviare al problema, Capcom prese l'hardware CPS-1 apportando minime modifiche ma implementando una criptazione delle ROM che permise di proteggere con successo il loro lavoro sino al 2001. <span class="cx-segment" data-segmentid="59"></span>
La CPS-2 e composta da due parti (corpi). La parte A che viene collegata al cabinato per mezzo di un connettore
La scheda B e munita di una batteria che alimenta una memoria volatile, la quale contiene la chiave di criptazione necessaria alla decriptazione della ROM. Questa batteria con il tempo si esaurisce causando la cancellazione della memoria volatile rendendo così il gioco inutilizzabile. Questo processo non è reversibile per tanto la batteria venne soprannominata (batteria del suicidio). In compenso è possibile sostituire<ref>{{Cita web|url = http://cps2shock.emu-france.info/suicide.html|titolo = CPS-2 Shock|accesso = 2016-01-12|sito = cps2shock.emu-france.info}}</ref> la batteria prima che si esaurisca, in modo da preservare la scheda B nel tempo. La batteria è saldata sul circuito stampato non è quindi un lavoro eseguibile con facilita.
Grazie alla efficace criptazione per lungo tempo si pensava che l'emulazione di CPS-2 sarebbe stata impossibile. Nel 2001 però la criptazione è stata hackerata<ref>{{Cita web|url = http://cps2shock.emu-france.info/wip.html|titolo = CPS-2 Shock|accesso = 2016-01-12|sito = cps2shock.emu-france.info}}</ref> e sono state prodotte ROM in una versione non criptata, che hanno
Nel gennaio 2007 Andreas Naive<ref>[http://andreasnaive.blogspot.com/ Notas de Andy]</ref> e [[Nicola Salmoria]] per mezzo del [[Reverse engineering]] il sistema di criptazione è stato interamente ricostruito.<ref>{{Cita web|url = http://mamelife.blogspot.ch/2007/01/cps2-getting-closer.html|titolo = Nicola's MAME Ramblings: CPS2 Getting Closer|accesso = 2016-01-12|sito = mamelife.blogspot.ch}}</ref> L' algoritmo in seguito è stato integrato e implementato in [[MAME]] per tutti i giochi CPS-2.
|