Blender Game Engine: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Pil56-bot (discussione | contributi)
m smistamento lavoro sporco e fix vari
Nessun oggetto della modifica
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
Riga 1:
{{Software
| Nome = componente Blender Game Engine
| Screenshot = BgeCarSc.jpg|350px
| Didascalia = La creazione di un racinggioco di gamecorse col Blender Game Engine
| Sviluppatore = [[Blender Foundation]]
| UltimaVersione = 2.69
| DataUltimaVersione = {{Data e tempo|31|10|2013|df=yes}}<ref>{{Cita web|url=http://www.blender.org/download/get-blender/|titolo=Latest Release Version|opera=Blender|accesso=2013-10-31}}</ref>
| Linguaggio = c[[C (linguaggio)]]
| Linguaggio2 = c[[C++]]
| Linguaggio3 = [[python]]
| SistemaOperativo = multipiattaforma
| Genere = computer grafica 3d
| Licenza = [[GNU General Public License]] v2 o posteriore
| SitoWeb = http://www.blender.org
}}
 
Il '''Blender Game Engine''' è un componente di [[Blender (programma)|Blender]], una suite completa di produzione 3D gratuita e [[open-source]], utilizzato per la creazione di contenuti interattivi in tempo reale. Questo motore di gioco è stato scritto da zero in [[C++]] come componente sostanzialmente indipendente, e include il supporto per funzionalità quali lo scripting [[Python]] e il suono [[OpenAL]] 3D.
 
== Storia ==