QWOP: differenze tra le versioni
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== Gameplay e critiche ==
Il giocatore controlla un atleta chiamato "Qwop", che sta partecipando in una gara dei [[100 metri piani]] ai [[Giochi olimpici]]. Utilizzando solo i tasti Q, W, O e P, i giocatori devono controllare il movimento delle gambe dell'atleta per farlo muovere in avanti senza farlo cadere.<ref><cite class="citation web" contenteditable="false">[http://www.indiegames.com/blog/2008/11/browser_game_pick_qwop_olympic.html "Browser Game Pick: QWOP (Benzido)"]. 2008-11-07<span class="reference-accessdate">. </span></cite></ref> I tasti Q e W muovono le cosce dell'atleta, mentre i tasti O e P muovono i suoi polpacci. Il tasto Q sposta la coscia destra del corridore in avanti e la sinistra indietro, mentre il tasto W fa l'opposto. I tasti O e P funzionano allo stesso modo di Q e W, ma con i polpacci.
Anche se l'obiettivo di ''QWOP'' è semplice, il gioco, fin da quando venne rilasciato, divenne famoso per la sua difficoltà nel controllare l'atleta.<ref name="What's so hard about QWOP?"><cite class="citation news" contenteditable="false">Biado, Ed (2010-12-14). </cite></ref><ref><cite class="citation web" contenteditable="false">Prokrastination, Baby (February 8, 2012). </cite></ref> Foddy ha dichiarato di ricevere una grande quantità di [[hate mail]] per la creazione di ''QWOP''.<ref name="QWOPoficialinfo">Foddy, Bennett (December 2010).</ref> Secondo Wired Magazine, seppur il gioco abbia ricevuto critiche per i suoi [[Tastiera (informatica)|comandi]],<ref name="What's so hard about QWOP?"/> ha aiutato il sito di Foddy a raggiungere le 30 milioni di visite<ref name="wired_pain_no_gain"/> ed è stato giocato da milioni di persone, anche se recentemente le visite sono diminuite.<ref><cite class="citation web" contenteditable="false">Salgado, Filipe (February 6, 2012). </cite></ref>
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== Versioni alternative ==
Il gioco venne rilasciato per [[iPhone]] nel 2011.<ref name="QWOP for iOS. Play QWOP on your iPhone!"><cite class="citation web" contenteditable="false">[http://qwop.foddy.net/ "QWOP for iOS.]</cite></ref><ref name="QWOP at iPhone"><cite class="citation web" contenteditable="false">[http://itunes.apple.com/us/app/qwop-for-ios/id410319945?mt=8 "QWOP for iOS for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App store"].</cite><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rfr_id=info%3Asid%2Fen.wikipedia.org%3AQWOP&rft.btitle=QWOP+for+iOS+for+iPhone%2C+iPod+touch%2C+and+iPad+on+the+iTunes+App+store&rft.genre=unknown&rft_id=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fqwop-for-ios%2Fid410319945%3Fmt%3D8&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook" contenteditable="false"> </span></ref> L'applicazione ha lo stesso gameplay del gioco originale, ma con comandi diversi. Il giocatore controlla le braccia e le gambe di QWOP muovendo i suoi pollici sullo schermo .<ref name="QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail"><cite class="citation web" contenteditable="false">[http://www.148apps.com/app/410319945 "QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail"]. 148apps<span class="reference-accessdate">. </span></cite></ref> [[Kotaku]] ha definito la versione per iPhone "del 4000% più impossibile" rispetto al gioco originale<ref><cite class="citation web" contenteditable="false">Good, Owen (December 23, 2010). </cite></ref> ed "una sfida olimpionica per i pollici".<ref><cite class="citation web" contenteditable="false">McWhertor, Michael (January 1, 2011). </cite></ref
Una versione per due giocatori di ''QWOP'' chiamata ''2QWOP'' venne pubblicata nel febbraio del 2012,<ref><cite class="citation web" contenteditable="false">Good, Owen (February 19, 2012). </cite></ref> dopo essere stata presentata ad un evento ad [[Austin]] chiamato "The Foddy Winter Olympics", presentando una selezione di videogiochi creati da Bennett Foddy.<ref><cite class="citation web" contenteditable="false">Alford, Ben (February 10, 2012). </cite></ref><ref><cite class="citation web" contenteditable="false">Alford, Ben (February 20, 2012). </cite></ref
== Note ==
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