No Man's Sky: differenze tra le versioni

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Data di uscita
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Data uscita NA, versione fisica confermata
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|ideazione = Sean Murray (direttore)<br>David Ream (direttore)<br>Suzy Wallace (produttore)
|anno = 2016
|data = {{uscita videogioco|INTNA=21 giugno 2016|EU=22 giugno 2016|UK=24 giugno 2016}}
|genere = [[Videogioco d'avventura]]
|tema = [[fantascienza]]
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|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|piattaforma2 = [[Microsoft Windows]]
|distribuzionedigitale = [[PlayStation Network]]
|tipomedia =
|distribuzionedigitale2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|età =
|tipomedia = [[Blu-ray Disc]]
|periferiche = [[DualShock]] 4, [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|età = [[PEGI]]: 7
|periferiche = [[DualShock]] 4]], [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''No Man's Sky''''' è un [[videogioco]] di [[Videogioco d'avventura|avventura]] e sopravvivenza a scenario [[Fantascienza|fantascientifico]] sviluppato e pubblicato dallo studio britannico [[Hello Games]]. I giocatori saranno liberi di esplorare un intero "[[Open world|open-universe]]" generato proceduralmente comprendente oltre 18 trilioni di pianeti, ciascuno con il proprio set di flora e fauna. Esplorando, i giocatori potranno ottenere informazioni sui pianeti che possono essere inviate ad Atlas, una banca dati universale condivisa con gli altri giocatori. I giocatori dovranno ottenere i materiali e gli schemi per migliorare le attrezzature del loro personaggio ed acquistare vari tipi di astronavi, consentendo loro di viaggiare più a fondo nel centro della galassia, o di commerciare con altre navi. Alcune attività richiameranno l'attenzione delle Sentinelle che tenteranno di uccidere il giocatore-personaggio per aver ucciso troppe forme di vita o sfruttato troppo le risorse di questi pianeti. I giocatori sono immersi in un universo condiviso, con la possibilità di scambiare le coordinate dei pianeti scoperti con gli amici (il gioco sarà giocabile anche completamente offline); il sistema di generazione assicura ai giocatori che otterranno le coordinate da un amico di trovare lo stesso pianeta, con le stesse caratteristiche, forme di vita, e altri aspetti e non richiederà ulteriore spazio di memorizzazione ma saranno dati recuperati dal server di gioco.
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''No Man's Sky'' rappresenta l'idea di un videogioco, capace di attirare a sé molte attenzioni, che gli Hello Games hanno avuto in luogo della formazione della società che hanno potuto iniziare a sviluppare grazie ai guadagni di titoli meno rischiosi, giochi come ''[[Joe Danger]]''. Il prototipo del gioco è stato ideato da Sean Murray e poi ampliato da un piccolo team di 5 persone, prima del suo primo teaser-trailer nel dicembre 2013. Da questa data tutto il personale di Hello Games si è concentrato sul titolo ed è stato formalmente annunciato alla conferenza stampa di [[Sony]] durante l'[[Electronic Entertainment Expo]] (E3) del 2014.
 
Il gioco verrà pubblicato per [[PlayStation 4]] e [[Microsoft Windows]] il 2221 giugno 2016. in America del Nord<ref>{{cita web|url=httpshttp://wwwblog.vg247us.itplaystation.com/2016/03/03/no-mans-sky-arriveralaunching-ufficialmentejune-a21st-giugnoon-ps4/|titolo=No Man’s Sky arriveràLaunching ufficialmenteJune a21st giugnoon PS4|sito=wwwblog.vg247us.itplaystation.com|editore=LucaSean ForteMurray|data=3 marzo 2016|lingua=iten|accesso=3 marzo 2016}}</ref> e il giorno dopo in Europa.<ref>{{cita web|url=httphttps://blog.it.playstation.com/20152016/1003/2703/annunciataconfermata-la-data-di-uscitaduscita-di-no-mans-sky-alla22-parisgiugno-games-week2016/|titolo=AnnunciataConfermata la data di uscitad’uscita di No Man'sMan’s Sky: alla22 Parisgiugno Games Week2016|sito=blog.it.playstation.com|editore=[[PlayStation]] Italia|data=273 ottobremarzo 20152016|lingua=enit|accesso=283 gennaiomarzo 2016}}</ref>
 
== Modalità di gioco ==