No Man's Sky: differenze tra le versioni
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Data di uscita |
Data uscita NA, versione fisica confermata |
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|ideazione = Sean Murray (direttore)<br>David Ream (direttore)<br>Suzy Wallace (produttore)
|anno = 2016
|data = {{uscita videogioco|
|genere = [[Videogioco d'avventura]]
|tema = [[fantascienza]]
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|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|piattaforma2 = [[Microsoft Windows]]
|distribuzionedigitale = [[PlayStation Network]]
|tipomedia =▼
|distribuzionedigitale2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
▲|tipomedia = [[Blu-ray Disc]]
|periferiche = [[DualShock]] 4, [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]]▼
|età = [[PEGI]]: 7
}}
'''''No Man's Sky''''' è un [[videogioco]] di [[Videogioco d'avventura|avventura]] e sopravvivenza a scenario [[Fantascienza|fantascientifico]] sviluppato e pubblicato dallo studio britannico [[Hello Games]]. I giocatori saranno liberi di esplorare un intero "[[Open world|open-universe]]" generato proceduralmente comprendente oltre 18 trilioni di pianeti, ciascuno con il proprio set di flora e fauna. Esplorando, i giocatori potranno ottenere informazioni sui pianeti che possono essere inviate ad Atlas, una banca dati universale condivisa con gli altri giocatori. I giocatori dovranno ottenere i materiali e gli schemi per migliorare le attrezzature del loro personaggio ed acquistare vari tipi di astronavi, consentendo loro di viaggiare più a fondo nel centro della galassia, o di commerciare con altre navi. Alcune attività richiameranno l'attenzione delle Sentinelle che tenteranno di uccidere il giocatore-personaggio per aver ucciso troppe forme di vita o sfruttato troppo le risorse di questi pianeti. I giocatori sono immersi in un universo condiviso, con la possibilità di scambiare le coordinate dei pianeti scoperti con gli amici (il gioco sarà giocabile anche completamente offline); il sistema di generazione assicura ai giocatori che otterranno le coordinate da un amico di trovare lo stesso pianeta, con le stesse caratteristiche, forme di vita, e altri aspetti e non richiederà ulteriore spazio di memorizzazione ma saranno dati recuperati dal server di gioco.
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''No Man's Sky'' rappresenta l'idea di un videogioco, capace di attirare a sé molte attenzioni, che gli Hello Games hanno avuto in luogo della formazione della società che hanno potuto iniziare a sviluppare grazie ai guadagni di titoli meno rischiosi, giochi come ''[[Joe Danger]]''. Il prototipo del gioco è stato ideato da Sean Murray e poi ampliato da un piccolo team di 5 persone, prima del suo primo teaser-trailer nel dicembre 2013. Da questa data tutto il personale di Hello Games si è concentrato sul titolo ed è stato formalmente annunciato alla conferenza stampa di [[Sony]] durante l'[[Electronic Entertainment Expo]] (E3) del 2014.
Il gioco verrà pubblicato per [[PlayStation 4]] e [[Microsoft Windows]] il
== Modalità di gioco ==
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