Speedrun: differenze tra le versioni
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È nato nella seconda metà degli anni Novanta grazie al gioco ''[[Doom]]'' di [[Id Software]], grazie alla possibilità di registrare le proprie partite in file di poche decine di [[Kilobyte|kbyte]]; è stato però ''[[Quake]]'' il gioco che lo ha reso celebre, grazie anche alla possibilità di montare, grazie ad editor esterni, le registrazioni delle partite. Lo ''speedrun'' ha trovato facile diffusione tramite [[internet]] creando vere e proprie comunità che si scambiano informazioni su come 'limare' anche solo di qualche secondo il tempo di completamento di un gioco o anche solo di un livello di esso.
L'unica categoria di giochi di cui non si fanno speedrun sono i giochi di guida in quanto
== Videogiochi correlati ==
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