Unity (motore grafico): differenze tra le versioni
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** Nintendo [[Wii U]] (nel corso dell'anno 2014)
** [[BlackBerry PlayBook]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
* Molti file possono essere caricati in Unity e vengono importati automaticamente. Se subiscono modifiche vengono ri-esportati automaticamente. Unity supporta l'integrazione con
* Unity usa le [[Direct3D]] (Windows), [[OpenGL]] (Mac, Windows, Linux), [[OpenGL ES]] (iOS, Android), [[DirectX]] (Windows Phone), e le API proprietarie (Wii).
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