Autore di giochi: differenze tra le versioni

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Un '''autore di giochi''' (spesso usato anche nella forma inglese '''game designer''') è un professionista indipendente o affiliato a una ditta responsabile dell'ideazione delle meccaniche o il regolamento di un [[gioco]]. In una moderna casa editrice intervengono altre figure come curatori editoriali o illustratori, che modificano la bozza originale del gioco, ma questo non li rende comunque autori.<ref name=Angiolino-78>{{Cita|Angiolino e Sidoti 2010|p. 78}}</ref> Il termine può riferirsi sia ad autori di [[videogioco|videogiochi]], sia di giochi di concezione più tradizionale, come [[gioco da tavolo|giochi da tavolo]] o [[gioco di carte|di carte]].
 
Il game design non è grafica, né scrittura creativa, né programmazione pura. È bensì quella disciplina tecnica che si occupa di definire un prodotto videoludico in ogni suo aspetto e di seguirlo in ogni sua fase di sviluppo, dal concept all’arrivo nelle mani del giocatore, e anche oltre.Il Game Designer è responsabile della scintilla creativa, della definizione di meccaniche,della stesura di documentazione specifica, del design delle interfacce, dei personaggi, livelli, sfide, della definizione di tutte le componenti costitutive del prodotto e della loro efficace implementazione.
Il Game Designer deve pensare in modo creativo,deve elaborare idee rapidamente, ad organizzarle e filtrarle, a comunicare con programmatori e artisti 3D e a lavorare di squadra, in modo da trasformare l'idea di gioco in un prodotto finito.
Nel campo dei videogiochi si parla più propriamente di [[sviluppatore di videogiochi|sviluppatori di videogiochi]] e il termine "game designer" è generalmente riferito a una figura del team di sviluppo che si occupa specificatamente della scrittura delle regole e della struttura dello stesso.<ref>{{Cita|Bethke 2003|p. 42}}</ref><ref name=rules>{{Cita pubblicazione | titolo=Rules of Play: Game Design Fundamentals | isbn=0-262-24045-9 | cognome=Salen | nome=Katie | linkautore=Katie Salen |cognome2=Zimmerman |nome2=Eric |wkautore2=Eric Zimmerman | pagine=1 | anno=2003 | editore=MIT Press }}</ref>