Comincia la sua attività nel 1985 alla [[Gremlin Interactive]] (allora ''Gremlin Graphics'') dove presenta alcune [[demo]] di canzoni e del software educativo-musicale. Il suo primo lavoro è la creazione del tema del [[videogioco a piattaforme]] ''[[Thing on a Spring]]''.<ref>{{cita web|url=http://www.karsmakers.nl/metal-e-zine/robb.htm|titolo=An interview with Rob Hubbard|autore= |sito= karsmakers.nl| accesso=30 maggio 2016}}</ref>
DalNel 1989 lavorasi stabilì negli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] lavorando per l'[[Electronic Arts]], dove si occupa dell'audio di molti titoli, partendo dalla programmazione a basso livello fino alla composizione stessa dei brani. Hubbard ha composto alcuni brani anche per [[Sega Mega Drive]] e [[MS-DOS]], ma il suo nome resta indissolubilmente legato al [[Commodore 64]], sia a livello artistico che tecnico. Infatti, sfruttando un [[bug]] del [[chip]] sonoro [[MOS SID|SID]], è riuscito ad ottenere dei ''[[Campionamento (musica)|sample]]'' di [[chitarra elettrica]] nella canzone dei titoli di ''[[Skate or Die!]]''.
Ha lavorato per l'EAElectronic Arts fino al 2002; da allora è ritornato in [[Inghilterra]] ed ha ripreso a suonare dal vivo, oltre che a collaborare con altri gruppi nel rivisitare alcuni suoi pezzi: ha arrangiato alcune sue canzoni per il gruppo danese [[Press Play on Tape]],<ref>{{cita web|url=http://pressplayontape.com/music/cds/|titolo=Press Play on Tape discography|autore= |sito= pressplayontape.com| accesso=30 maggio 2016}}</ref> specializzato in cover di Commodore 64; ha inoltre diretto l'orchestra [[Symphonic Game Music Concert]] a [[Lipsia]] in [[Germania]] nel [[2005]] che ha eseguito la sua ''International Karate''.