OpenGL: differenze tra le versioni

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In aggiunta le librerie [[OpenGL Utility Toolkit|GLUT]] e [[Simple DirectMedia Layer|SDL]] forniscono funzionalità per una gestione elementare delle finestre con OpenGL, in maniera portabile.
[[Mac OS XmacOS]] ha tre API per ottenere il supporto di OpenGL: [[AGL (API)|AGL]] per [[Carbon (API)|Carbon]], [[NSOpenGL]] per [[Cocoa (informatica)|Cocoa]] e [[Core OpenGL]] (CGL) per l'accesso diretto.
 
== Esempio di codice sorgente ==