Odyssey Engine: differenze tra le versioni
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L''''Odyssey Engine''' è un [[motore grafico]] sviluppato dalla [[software house]] [[Canada|canadese]] [[BioWare]], concepito per supportare il [[videogioco di ruolo]], dedicato all'universo di [[Guerre
==Caratteristiche==
Al pari di quanto fatto con l'[[Aurora Engine]], l'anno precedente in ''[[Neverwinter Nights]]'', l'Odyssey può considerarsi a tutti gli effetti una sua evoluzione con vari perfezionamenti.<ref name=od2/> [[BioWare]] migliorò ulteriormente il [[rendering]] in reale [[Computer grafica 3D|grafica 3D]], che era già stato aggiunto con l'Aurora, e oltre a questo implementò per la prima volta l'utilizzo del [[motion capture]] facciale per i personaggi.<ref name=od2/>
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