Serious Engine: differenze tra le versioni

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* ''[[Serious Sam: The Second Encounter]]'' (Croteam) (2002)
* ''[[Serious Sam: Xbox]]'' (Gotham Games, Croteam) (2002)
* ''[[Carnivores (serie)|Carnivores: Cityscape]]'' (Sunstorm Interactive) (2002)
* ''Cleric'' (Plutonium Games) (2002)
* ''Deer Hunter 2003'' (Sunstorm Interactive) (2002)
* ''Bird Hunter 2003'' (Sunstorm Interactive) (2003)
* ''Cleric'' (Plutonium Games) (20022003)
* ''Alpha Black Zero: Intrepid Protocol'' (Khaeon) (2004)
* ''Nitro Family'' (Delphieye Enterainment) (2004)
* ''EuroCops'' (Crazy Foot Games) (2005)
* ''Rakion'' (Softnyx) (2005)
* ''[[Last Chaos]]'' (Barunson Games, altri) (2006)
* ''[[Serious Sam Classics: Revolution]]'' (Alligator Pit, Croteam) (2014)
* ''Negative Space'' (Khaeon) (2004)
 
=== Serios Engine 2 ===
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==Codice sorgente==
Il [[codice sorgente]] del motore grafico è [[closed source]]. L'engine è stato utilizzato per vari giochi da alcune [[software house]] che ne avevano acquistato la [[licenza (informatica)|licenza]]). L'11 marzo è stato successivamente rilasciato con licenza [[open source]], sotto licenza [[GNU General Public License|GNU GPL]]), la versione ''Serious Engine 1.10'' per Linux.
 
==Note==
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==Collegamenti esterni==
 
{{portale|Software|Videogiochi}}