Goat Simulator: differenze tra le versioni

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'''''Goat Simulator''''' è un videogioco d'azione in terza persona sviluppato nel 2014 da [[Coffee Stain Studios]] utilizzando il motore grafico [[Unreal Engine]] 3. ''È'' stato rilasciato per [[Microsoft Windows]] tramite [[Steam (informatica)|Steam]] il 1 aprile 2014, per [[MacOS|Mac OS X]] e [[Linux]] il 27 giugno 2014, per [[iOS]] e [[Android]] il 17 settembre 2014, per [[Xbox 360]] e [[Xbox One]] il 17 aprile 2015, e per [[PlayStation 3]] e [[PlayStation 4]] l'11 agosto 2015; Le versioni per console sono state sviluppate da [[Double Eleven]].
 
Il gioco è stato paragonato dallo sviluppatore come simile ai giochi di skateboard, ma in cui il giocatore controlla una capra e deve fare il maggior danno possibile intorno ad una mappa esplorabile, senza altri obiettivi più grandi. Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti; alcuni critici hanno elogiato il titolo per fornire un'interfaccia [[sandbox]] divertente e sperimentale, mentre altri hanno criticato la dipendenza del gioco su [[social media]] per diffondere quello che altrimenti sarebbe un prodotto semplice e pieno di [[bug]].
 
== Modalità di gioco ==