OpenGL: differenze tra le versioni

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La specifica di OpenGL è stata inizialmente supervisionata dall'OpenGL Architecture Review Board (ARB), formatosi nel [[1992]].
L'ARB era composto da un gruppo di aziende interessate a creare un'API coerente e ampiamente disponibile.
I membri fondatori dell'ARB comprendevano aziende del calibro di [[3Dlabs]], [[Apple Computer]], [[ATI Technologies]], [[Dell]], [[IBM]], [[Intel]], [[NVIDIA Corporation|NVIDIA]], [[Silicon Graphics|SGI]], [[Sun Microsystems]] e [[Microsoft]], che però ha abbandonato il gruppo nel marzo del 2003. Il coinvolgimento di così tante aziende con interessi molto diversificati, ha portato OpenGL a diventare nel tempo una API ad uso generico, con un ampio ventaglio di capacità.
 
Il controllo di OpenGL è passato, ad inizio 2007, al consorzio Khronos Group, nel tentativo di migliorarne il marketing e di rimuovere le barriere tra lo sviluppo di OpenGL e [[OpenGL ES]]<ref>[http://www.khronos.org/news/press/Releases/opengl_arb_to_pass_control_of_opengl_specification_to_khronos_group/ OpenGL ARB cede il controllo sulla specifica di OpenGL a Khronos Group]</ref>