Civilization II: differenze tra le versioni

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* [[Università]] - Aumenta la ricerca scientifica
* [[Porto]] - Addestra/ripara naviglio
Nel gioco è sempre necessario mettere qualcosa in produzione, che si tratti di unità militari, strutture cittadine o Meraviglie. Questi, per essere realizzati, utilizzano gli scudi (in questo gioco sono l'unità di misura della capacità produttiva) generati dalla città. L'unica eccezione è la [[Capitalizzazione azionaria|Capitalizzazione]] (sbloccabile dopo la relativa scoperta scientifica) che, se messa in produzione, ha l'effetto di convertire in denaro tutta la produzione di scudi e, quindi, è la sola opera che non può essere conclusa, ma genera infinitamente denaro.
 
=== Meraviglie del mondo ===