Realtà virtuale: differenze tra le versioni

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Il primo [[ipermedia]] e il primo sistema di realtà virtuale è stato l'[[Aspen Movie Map]] creato al [[Massachusetts Institute of Technology|MIT]] nel [[1977]]. Il programma era una simulazione abbastanza grezza della cittadina di [[Aspen]], [[Colorado]], in cui gli utenti potevano camminare per le vie in tre modalità: inverno, estate e poligonale. Le prime due erano basate su una serie di filmati del luogo montati in modo da coprire ogni possibile percorso tra le strade della città, mentre la terza era una ricostruzione poligonale (poco realistica a causa dei limiti tecnologici dell'epoca).
 
Il termine ''virtual reality'' fu coniato, pare, nel [[1989]] da [[Jaron Lanier]], uno dei pionieri in questo campo, che ha fondato la compagnia [[VPL Research]] (''Virtual Programming Languages'', "linguaggi di programmazione virtuale"). Il termine [[cyberspazio]] era apparso invece per la prima volta in un'opera del [[1982]] dello scrittore americano[[Stati Uniti d'America|statunitense]] [[William Gibson]].
 
Al livello tecnologico attuale ([[2013]]), è ancora piuttosto semplice stabilire la differenza tra l'esperienza in un ambiente reale e in uno virtuale: se infatti le immagini simulate stanno guadagnando un buon livello di fotorealismo, tuttavia altri sensi non vengono correttamente simulati ([[olfatto]] e [[tatto]] sono al momento poco sfruttati).