Algoritmo di Dijkstra: differenze tra le versioni
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▲Algoritmo che deve il suo nome all'informatico [[Edsger Dijkstra]] e che permette di trovare i [[cammino minimo|cammini minimi]] in un [[grafo]] ciclico orientato con pesi positivi sugli archi: in particolare l'algoritmo può essere utilizzato parzialmente per trovare il cammino minimo che unisce due nodi del grafo, totalmente per trovare quelli che uniscono un nodo d'origine a tutti gli altri nodi o più volte per trovare tutti i cammini minimi da ogni nodo ad ogni altro nodo.
==Algoritmo in passi==
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