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'''''State of Decay''''' è un [[videogioco]] [[survival horror|survival-horror]] [[Sparatutto in terza persona|TPS]] del [[2013]], sviluppato da [[Undead Labs]] e pubblicato da [[Microsoft Studios|Microsoft Games Studios]] per [[Xbox 360]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]].
Il gioco è stato commercializzato in tutto il mondo a partire dal 5 giugno [[2013]] per [[Xbox 360]] e dal 5 novembre dello stesso anno per [[Microsoft Windows]]. Il 28 aprile [[2015]] ne è stata realizzata una versione per [[Xbox One]] comprendente anche dei due [[Contenuto scaricabile|DLC]].
== Sviluppo ==
''State of Decay'' è stato annunciato nel [[febbraio]] del [[2011]], con il nome di ''Class3'', come un'esclusiva di [[Xbox Live|Xbox Live Arcade360]].<ref name="IGN" /><ref>{{cita web|url=http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-brief/65644-state-of-decay-zombie-fps-stalks-the-xbox-360|titolo=State of Decay zombie FPS stalks the Xbox 360|cognome=McGlaun|nome=Shane|editore=TGDailey|data=23 agosto 2012|accesso=5 settembre 2012}}</ref> Jeff Strain, fondatore di [[ArenaNet]] e co-fondatore di ''[[World of Warcraft]]'', voleva sviluppare un [[videogioco]] in cui il giocatore potesse mettersi alla prova creando i propri piani di sopravvivenza agli [[Zombi|zombie]];<ref name="Joy">{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2011/02/03/class3-interview-jeff-strain/|titolo=Jeff Strain Shares His Vision for Class3, a Different Kind of Zombie Game|cognome=McElroy|nome=Griffon|editore=Joystiq|data=3 febbraio 2011|accesso=23 febbraio 2012}}</ref><ref name="Euro" /><ref name="MTV">{{cita web|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2011/02/04/open-world-zombie-survival-game-class3-coming-to-xbox-live-arcade/|titolo='Class3' Coming To Xbox Live Arcade|cognome=Rosenburg|nome=Adam|editore=MTV Multiplayer|data=2 febbraio 2011|accesso=22 marzo 2012}}</ref>cominciò quindi cominciò lo sviluppo del videogiocogioco utilizzando il [[CryENGINE|CryEngine 3]].<ref>Mallory, Jordan. "[http://www.joystiq.com/2011/08/21/class3-runs-on-cryengine-3-has-some-lazy-zombies/ Class3 Runs on CryEngine 3, Has Some Lazy Zombies]." Joystiq. 21 Aug. 2011. Accessed: 23 Mar. 2012.</ref>
Il 16 maggio [[2013]] [[Undead Labs]] annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato ''State of Decay'', era entrato nel processo di certificazione finale ed era sottostato sottoposto ad alcuni test dallada [[Microsoft Studios|Microsoft Games Studios]].<ref>{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/05/news/out-of-our-hands/|titolo=Out Of Our Hands...|editore=Undead Labs|data=16 maggio 2013|accesso=21 maggio 2013}}</ref>
== Modalità di gioco ==
''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza: [[Videogioco stealth|stealth]], evasione, distrazioni, costruzioni di basi, sopravvivenza di una comunità, raccolta di risorse ed esplorazione della mappa.<ref name="Joy" /><ref name="Euro">{{cita web|cognome=Dutton|nome=Fred|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-zombie-epic-class3-announced-for-xbla|titolo=Zombie Epic Class3 Announced for XBLA |editore=Eurogamer.net |data=3 febbraio 2011 |accesso=23 marzo 2012}}</ref> Il giocatore può scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere costruite strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta, aiutare i sopravvissuti e costruire strumenti ed armi.<ref name="IGN">{{Cita web|url = http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|titolo = Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN|accesso=8 luglio 2015}}</ref>
Il gioco si svolge in un ambiente [[Openopen world|mondo aperto]] statico, in cui le scelte del giocatore hanno un impatto permanente sul gioco;<ref name="IGN" /> la mappa è di circa {{m|16|k|m2}},<ref name="Q&A">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/ |titolo=Quick and Dirty Q&A |data=22 giugno 2012 |accesso=26 giugno 2013 |autore=Sanya}}</ref> ma a causa di montagne ed altri elementi naturali lo spazio percorribile è di circa la metà.<ref name="Map Reduction">Actually, even the correction to the typo was wrong. The map is 4 km x 4 km, which is 16 km², 16 square kilometers. However, due to mountains, rivers, ecc. the actual playable area is about half that, or about 8 square kilometers. {{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/comment-page-2/#comments |titolo=Even the correction to the typo was wrong |data=23 giugno 2013 |accesso=26 giugno 2013}}</ref>
Un'altra caratteristica del gioco è la progressione dinamica; il mondo di gioco continua ad evolversi anche quando il giocatore non vieneè giocatocollegato: i sopravvissuti alleati nelle basi continuano ad utilizzare e raccogliere provviste, esplorare e possono anche essere feriti. Possono anche unirsi altri sopravvissuti e le armi e i veicoli in possesso del giocatore possono essere riparati. I [[Personaggio non giocante|PNG]] necessari alla trama possono essere feriti o affaticarsi in assenza del giocatore, ma non possono morire o abbandonare la base.<ref>{{YouTube|vtrNXaA3XZk|State of Decay ALPHA — Garden Building (Clip)}}</ref>
== Trama ==
Marcus Campbell, di ritorno da una battuta di pesca con l'amico Ed Jones, scopre che il mondo intero è degenerato a causa di un'apocalisse zombie.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2012/08/21/undead-labs-announces-state-of-decay |titolo=Undead Labs Announces State of Decay |editore=ING |data=21 agosto 2012 |accesso=26 giugno 2013 |cognome=Goldfarb|nome=Andrew}}</ref><ref name="diary">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/01/news/the-survival-handbook-day-by-day/ |titolo=Day by Day |editore=Undead Labs |data=10 gennaio 2013 |accesso=26 giugno 2013}}</ref> Raggiunta la stazione del [[Guardiaparco|ranger]] della zona, i due trovano Thomas Ritter ed un piccolo gruppo di sopravvissuti; cercando provviste, Marcus ed Ed incontrano Maya Torres, un soldato che sta combattendo contro un'orda di zombie. Salvata la donna, i tre fanno ritorno alla stazione del [[Guardiaparco|ranger]], ma la trovano vuota poiché uno dei sopravvissuti si è trasformato ed ha attaccato gli altri. Trovato un [[walkie-talkie]] tentano di mettersi in contatto con qualcuno e Lily, la figlia di Thomas, li indirizza verso una chiesa in cui si trova con altri sopravvissuti.
== Contenuti scaricabili ==
=== ''Breakdown'' ===
Il 20 luglio [[2013]], in concomitanza con l'annuncio della pubblicazione di ''State of Decay'' su [[Microsoft Windows]], [[Undead Labs]] ha annunciato un [[Contenuto scaricabile|DLC]] intitolato ''Breakdown'', che aggiunge una ''Sandboxmodalità Mode''[[sandbox]] in cui il giocatore è a capo di un gruppo di sopravvissuti che deve riparare un [[camper]] per poter fuggire dalla valle. ''Breakdown'' è stato pubblicato il 29 novembre [[2013]] per [[Xbox 360]] e [[Microsoft Windows]].<ref>{{cita web|cognome=McGlaun|nome=Shane|url=http://www.stateofdecaygame.com/state-of-decay-sandbox-mode-dlc-details-revealed/|titolo=State of Decay Sandbox Mode DLC Details Revealed|editore=Stateofdecaygame.com|data=20 luglio 2013|accesso=17 ottobre 2013}}</ref>
=== ''Lifeline'' ===
Il 30 marzo [[2014]] [[Undead Labs]] ha pubblicato il secondo [[Contenuto scaricabile|DLC]] del gioco, intitolato ''Lifeline''. Il giocatore veste i panni di un'unità militare nella città di [[Danforth]] e ha l'obiettivo di proteggere un gruppo di sopravvissuti abbastanza a lungo da poterli mettere in salvo.<ref>{{cita web|url=http://www.xboxachievements.com/news/news-17893-State-of-Decay-Lifeline-Add-on-Coming-in-June.html|titolo=UState of Decay Lifeline Add-on Coming in June|cognome=Bradley|nome=Lee|editore=[[Xbox Achievements]]|data=22 aprile 2014|accesso=25 aprile 2014}}</ref>
== Note ==
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