Anvil Engine: differenze tra le versioni

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|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = [[Microsoft Windows]]<br>[[PlayStation 3]]<br>[[PlayStation 4]]<br>[[PlayStation Vita]]<br>[[Wii U]]<br>[[Xbox 360]]<br>[[Xbox One]]
|SistemaOperativo = windows
|SistemaOperativoAltriLinguaggio = [[Xbox 360C++]]<br, />[[PlayStationC 3sharp|C#]]
|Linguaggio =
|Genere = motore grafico
|Licenza = Proprietaria[[Software proprietario|Proprietario]]
|SoftwareLibero = no
|Lingua =
}}
'''Anvil''' (fino al [[2006]] conosciuto con il nome Scimitar<ref>VE3D, [http://ve3d.ign.com/articles/news/38946/Prince-of-Persia-Prodigy-CG-Trailer-Information-Overload "Prince of Persia 2008 Information Ubidays 2008"]</ref>) è un [[motore grafico]] creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi [[Ubisoft]] per l'uso su [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Wii U]], [[PlayStation Vita]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]].
 
== Giochi che utilizzano il Anvil engine ==