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Cewbot (会話 | 投稿記録)
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'''小泉勝志郎'''は、日本の経営者、プログラマー、大学非常勤講師<ref>{{Cite web|url=http://web.tbgu.ac.jp/ait/news170226.html|website=web.tbgu.ac.jp|accessdate=2020-03-27|title=2017年2月26日 小泉勝志郎さんが朝日新聞DIGITALに掲載|publisher=}}</ref>、ラジオパーソナリティー、ゲームクリエイター。株式会社テセラクト代表取締役社長<ref name="#1">{{Cite web|title=会社概要|url=https://www.tesseract.site/about-us|website=tesseract|accessdate=2020-03-27|language=ja}}</ref>。[[Code for Japan|一般社団法人コード・フォー・ジャパン]]理事<ref>{{Cite web|title=団体概要|url=https://www.code4japan.org/aboutus2|website=Code for Japan|accessdate=2020-03-27|language=ja}}</ref>。シニアプログラミングネットワーク代表<ref name="#2">{{Cite web|title=About Us {{!}} シニアプログラミングネットワーク|url=https://senior-programming.net/category/about/|accessdate=2020-03-27|language=ja}}</ref>。[[渚の妖精ぎばさちゃん]]運営。総務省地域情報化アドバイザー<ref>https://www.soumu.go.jp/main_content/000614570.pdf</ref>。
 
== 人物 ==
[[宮城県]][[塩竈市]]出身。[[東北大学]][[工学部]]卒業<ref>{{Cite web|title=【TOHOKUイノベーター】「芽があるものを着実に育て、ヒットを生む」 日本初、世界初を東北から仕掛けるプロデューサー 株式会社テセラクト代表取締役社長 小泉 勝志郎さん|url=https://localbook.work/2019/09/27/tohoku-innovator-katsushiro-koizumi/|website=東北ITトレンド- Local Book|accessdate=2021-10-17|language=ja}}</ref>。
 
仙台のソフトウェア会社に勤務していたが東日本大震災をきっかけに独立<ref>{{Cite web|title=【TOHOKUイノベーター】「芽があるものを着実に育て、ヒットを生む」 日本初、世界初を東北から仕掛けるプロデューサー 株式会社テセラクト代表取締役社長 小泉 勝志郎さん|url=https://localbook.work/2019/09/27/tohoku-innovator-katsushiro-koizumi/|website=東北ITトレンド– Local Book–|accessdate=2020-03-27|language=ja}}</ref>。2015年7月27日に株式会社テセラクトを起業<ref>{{Cite web|titlename=会社概要|url=https://www.tesseract.site/about-us|website=tesseract|accessdate=2020-03-27|language=ja}}<"#1"/ref>。
 
2014年5月にCode for Shiogamaが[[浦戸諸島]]で開催したイベント「島ソン」でアカモク販売促進の目的で渚の妖精ぎばさちゃんを作成する<ref>{{Cite web|title=「渚の妖精ぎばさちゃん」の誕生秘話(?)|url=https://gibasachan.com/post/113250781634/%E6%B8%9A%E3%81%AE%E5%A6%96%E7%B2%BE%E3%81%8E%E3%81%B0%E3%81%95%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E8%AA%95%E7%94%9F%E7%A7%98%E8%A9%B1|website=渚の妖精ぎばさちゃん|accessdate=2020-03-27}}</ref>。
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2016年から[[若宮正子]]にiPhoneアプリ開発を依頼されたが「私が作っても話題にならないけど、若宮さんが作ったら超話題になりますよ」と、iPhoneアプリ開発を個別指導した<ref>{{Cite web|title=82歳のiPhoneアプリ開発者 若宮正子さんの横顔|url=https://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/pickup/15/1003590/060400964/|website=日経クロストレンド|accessdate=2020-03-27|language=ja|last=日経クロストレンド}}</ref>。
 
若宮正子にプログラミングを教えたことをきっかけにシニアプログラミングネットワークを立ち上げ、高齢者向けプログラミング教育の推進を行なっている<ref>{{Cite web|titlename=About Us {{!}} シニアプログラミングネットワーク|url=https://senior-programming.net/category/about/|accessdate=2020-03-27|language=ja}}<"#2"/ref>。
 
2020年3月には[[ファミコンロッキー]]と渚の妖精ぎばさちゃんがコラボしたゲーム「ゼビウス魔の二千機攻撃」をリリースした<ref>{{Cite web|title=ゼビウス魔の二千機攻撃 - Google Play のアプリ|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=info.tohokuitnews.xevious2000ki&hl=ja|website=play.google.com|accessdate=2020-03-27|language=ja}}</ref><ref>{{Cite web|title=ゼビウス魔の二千機攻撃|url=https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9%E9%AD%94%E3%81%AE%E4%BA%8C%E5%8D%83%E6%A9%9F%E6%94%BB%E6%92%83/id1501878985|website=App Store|accessdate=2020-03-27|language=ja-jp}}</ref>。バンダイナムコのIPを利用できるカタログIPオープン化プロジェクトを利用することで、[[ゼビウス]]のキャラクターを利用して、ファミコンロッキー第2話の「ゼビウス魔の二千機攻撃」を実際にゲーム化したもの。