Opus (codec audio): differenze tra le versioni

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Aggiornato numero ultima release e data. Aggiunto obiettivo sviluppo, cit: https://wiki.xiph.org/OpusFAQ
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Riga 11:
| licenza =Nuova licenza BSD
| data_rilascio = 11 settembre 2012
| ultima_versione = 1.12.31
| data_ultima_versione = {{Data e tempo|1526|0706|20162017}}
| genere = Audio
| estensione_di = [[SILK]], [[Constrained Energy Lapped Transform|CELT]]
Riga 20:
| sito = opus-codec.org
}}
'''Opus''' è un [[codec audio|formato audio]] [[compressione dati lossy|lossyloss]] [[formato aperto|aperto]] e [[royalty-free]] sviluppato dall'[[Internet Engineering Task Force]] in collaborazione con molte organizzazioni, tra cui [[IETF]], [[Mozilla]], [[Microsoft]] (per [[Skype]]), [[Xiph.Org Foundation|Xiph.Org]], [[Octasic]], [[Broadcom]] e [[Google Inc.|Google]]. È stato pensato appostasviluppato per avere un formato adatto sia ad applicazioni interattive in tempo reale via Internet, sia all'archiviazione di file audio. Opus incorpora tecnologie provenienti dal codec per il parlato [[SILK]] e da quello a bassa [[latenza]] [[Constrained Energy Lapped Transform|CELT]].
 
Opus può perfettamente adattarsi a [[velocità di trasmissione]] alte e basse e può essere impiegato sia come codec per il parlato sia per suoni naturali. Ha inoltre un ritardo algoritmico molto basso rispetto ai formati musicali più popolari come [[MP3]], [[Vorbis]] e [[Advanced Audio Coding|HE-AAC]] e si è rivelato spesso migliore sia in termini di rapporto tra qualità sia come velocità di trasmissione.