Video Display Controller: differenze tra le versioni

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* Il [[MOS VDC]] (Video Display Controller), o MOS 8563, è invece il chip video del [[Commodore 128]]: rispetto al VIC-II è capace di gestire 80 colonne di testo.
* Il [[MOS TED]] (Text Editing Device), o MOS 7360, è il chip usato nel [[Commodore Plus/4]], nel [[Commodore 16]] e nel [[Commodore 116]]. Generava anche l'audio e gestiva l'input/output.
* Il [[Picture Processing Unit]] (PPU), siglato RP2C02 per i sistemi NTSC e RP2C07 per quelli PAL, è un coprocessore video progettato da [[Ricoh]] che [[Nintendo]] ha usato nel [[Nintendo Entertainment System|Famicom/Nintendo Entertainment System]]: aveva 2048 [[byte]] di VRAM dedicata ed aveva un bus aggiuntivo con il quale poteva accedere ad altra RAM/ROM. Supportava lo scrolling di un'immagine di 256×240256×240 pixel e poteva visualizzare 64 sprite (chiamati OBJ nel NES), di cui 8 potevano stare sulla stessa linea video.
* Il [[Texas Instruments TMS9918|TMS9918]] è noto come Video Display Processor (VDP): fu progettato per il [[Texas Instruments]] [[TI-99/4]] ma fu poi usato anche nei sistemi [[Standard MSX#MSX 1|MSX1]], nel [[ColecoVision]], nel [[Memotech MTX]] e nei sistemi [[SEGA SG-1000]] e [[Sega SC-3000|SC-3000]].
* Il [[NEC D7220]] era usato in alcune schede grafiche per PC di fascia alta di metà anni '80, come quelle prodotte da [[Number Nine Visual Technology|Number Nine]].