Unity (motore grafico): differenze tra le versioni
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m nuova versione 2018.1 con directx12 |
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{{Software
|Nome = Unity
|UltimaVersione = 2018.1
|DataUltimaVersione = 2 maggio 2018
|SistemaOperativo = Windows
|SistemaOperativo2 = Os X
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|Licenza = [[EULA]]
|SoftwareLibero = Si
|SitoWeb =
|Sviluppatore = [[Unity Technologies]]
|Logo = Official unity logo.png
|Linguaggio3 = [[Boo (linguaggio)|Boo]]
}} '''Unity''' è uno strumento di [[authoring]] integrato [[multipiattaforma]] per la creazione di [[videogiochi]] [[Tridimensionalità|3D]] o altri contenuti [[Interattività|interattivi]], quali visualizzazioni [[Architettura|architettoniche]] o [[Animazione al computer|animazioni]] 3D in tempo reale.
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Il 3 marzo [[2015]] viene presentato Unity 5, nella nuova versione migliorata vengono poste grandi aspettative, e fin dalla sua pubblicazione alcune case sviluppatrici di videogiochi iniziano la creazione di titoli come [[Ori and the blind forest]] e [[Rival kingdoms]].
Il 2 maggio 2018 viene pubblicata la versione 2018.1 con importanti aggiornamenti al motore grafico tra cui le DirectX12, ma bisogna forzare la riga di comando, poi nelle pozioni di build puoi aggiungerle le api supportate.
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = http://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==
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