Z-buffer: differenze tra le versioni

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==z-buffering nelle schede video moderne==
 
Nelle schede grafiche più moderne, lo z-buffer usa una porzione significativa della [[larghezza di banda]] disponibile per l'accesso alla memoria. Molte tecniche sono state proposte per ridurre l'impatto dello z-buffering sull'uso delle risorse della scheda; per esempio il [[tile based rendering]] e tecniche di [[Compressione dati lossless|compressione senza perdita di informazione]].
 
==Voci correlate==