OpenArena: differenze tra le versioni

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* '''Nailgun''' ([[sparachiodi]]; dalla versione 0.8 in poi): Spara una nuvola di [[chiodo|chiodi]]. Come il fucile ha lunghi tempi di ricarica, ma dalle corte distanze è letale. A differenza del fucile, non è un'arma di tipo "[[hitscan]]".
* '''Proximity launcher''' (lancia [[mina terrestre|mine]] di prossimità; dalla versione 0.8 in poi): spara delle mine adesive, che rimangono attaccate alle pareti. Quando un giocatore avversario vi passa vicino, esplodono. È anche possibile attaccarle direttamente ai personaggi, che non potranno liberarsene fino alla loro esplosione.
* '''Offhand grapple''' ([[uncino]]; dalla versione 0.8 in poi): un rampino che serve per raggiungere posti altrimenti inaccessibili normalmente. Disponibile solo in poche mappe, ma opzionalmente attivabile per tutti i giocatori in alcune modalità di gioco. Si tratta di una caratteristica non inclusa ufficialmente in ''Quake 3'', lasciata incompleta da ''id Software'': per impostazione predefinita i bot non lo utilizzano, visto che la loro intelligenza artificiale con esso presenterebbe dei bug..
* '''Crossbow''' (balestra; dalla versione 0.9 in poi): una balestra esplosiva che spara dardi incandescenti che neutralizzano con un colpo bersagli multipli, che la rendono l'arma di precisione nel gioco dopo la railgun.
* '''Laser pistol''' (pistola ad energia; dalla versione 0.9 in poi): una pistola laser in grado di sparare laser esplosivi, l'arma più forte del gioco Openarena.