Anvil Engine: differenze tra le versioni

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Una versione più recente del motore grafico chiamato AnvilNext è stata presentata in concomitanza all'annuncio di ''[[Assassin's Creed III]]''. Il nuovo motore grafico introdurrà il supporto al ciclo delle stagioni e a quello meteorologico. Con AnvilNext è stata raggiunta la soglia di rendering di 1000 persone in una folla. Con questa versione del motore si disporrà di un ambiente di gioco dinamico, che quindi potrà cambiare nel corso del tempo.
 
Nel 2014, in concomitanza con l'annuncio e la presentazione all'ottavo capitolo della saga "[[Assassin's Creed]]", intitolato Unity, è stato mostrato un trailer di dimostrazione del nuovo Anvil 2.0 e successivamente fu mostrato il miglioramento grafico rispetto all'AnvilNext, in termini di textures ed illuminazione. Inoltre gli sviluppatori dichiararono che il nuovo motore grafico avrebbe migliorato effetti particellari ed eventi climatici rendendoli "più di semplici textures appiattite".
 
== Note ==