Assassin's Creed: Origins: differenze tra le versioni
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== Premessa ==
Il gioco è ambientato nell'[[antico Egitto]] durante il [[Egitto tolemaico|periodo tolemaico]] e racconta la storia immaginaria di eventi reali.<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-07-17-news-videogiochi-assassins-creed-origins-drasticamente-diverso-perche-e-stato-scelto-egitto|titolo=Assassin's Creed Origins è "drasticamente diverso". Ecco perché è stato scelto l'Egitto|editore=Eurogamer|data=17 luglio 2017|accesso=30 agosto 2017}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-08-23-gamescom-2017-assassins-creed-origins-anteprima-prova|titolo=Gamescom 2017: Assassin's Creed Origins - prova|editore=Eurogamer|data=23 agosto 2017|accesso=30 agosto 2017}}</ref> Il giocatore assume il ruolo di un [[Medjay]] di nome Bayek come egli lavora per proteggere le persone dalle minacce. La storia racconta le origini della lotta tra gli assassini, che lottano per la pace promuovendo la libertà e una cabala segreta — precursori dei Templari — che desiderano la pace attraverso l'imposizione dell'ordine.<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-07-10-news-videogiochi-assassins-creed-origins-viaggio-che-porta-alla-nascita-della-confraternita|titolo=Assassin's Creed Origins è "un viaggio che porta alla nascita della Confraternita"|editore=Eurogamer|data=10 luglio 2017|accesso=30 agosto 2017}}</ref>
== Gameplay ==
''Assassin's Creed Origins'' è un gioco di [[videogioco d'azione|azione-avventura]] ''[[videogioco stealth|stealth]]'' con una prospettiva in terza persona. I giocatori completano missioni — scenari lineari con obiettivi prefissati — per progredire attraverso la storia, guadagnare punti esperienza e acquisire nuove competenze. Al di fuori delle missioni i giocatori possono vagare liberamente l'ambiente ''open world'' a piedi, a cavallo, in cammello o in barca per esplorare luoghi, completare missioni secondarie facoltative e sbloccare armi ed equipaggiamento. A differenza dei precedenti giochi della serie non ci saranno molte strutture alte per arrampicarsi e sbloccare aree della mappa. La modalità "
''Origins'' introduce un sistema di combattimento basato su arena dove il giocatore combatte ondate di nemici con combinazioni sempre più difficile che culmina in una ''[[Boss (videogiochi)|boss fight]]''.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.vg247.com/2017/06/28/gladiator-arenas-in-assassins-creed-origins-are-bloody-fun-but-im-worried-about-the-stupid-enemies/|titolo=Gladiator Arenas in ''Assassin’s Creed Origins'' are bloody fun, but I’m worried about the stupid enemies|autore=Matt Martin|editore=VG 247|data=28 giugno 2017|accesso=25 ottobre 2017}}</ref> Mentre l'introduzione dell'arena è inserita nella storia principale, la modalità arena è a sè stante dalla narrazione più ampia. Il mondo di gioco è caratterizzato da varie arene, con una varietà di nemici e boss unici non presenti nel gioco. I giocatori sono in grado di sbloccare armi ed equipaggiamento aggiuntivi completando i combattimenti nell'arena.
Un futuro aggiornamento del gioco ad inizio 2018 aggiungerà la modalità "Discovery Tour", permettendo ai giocatori di esplorare liberamente il mondo aperto senza obiettivi e intraprendere visite guidate che mettono in risalto gli aspetti della storia egiziana.<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-09-27-news-videogiochi-assassins-creed-origins-annunciata-modalita-discovery-tour-senza-combattimenti-e-storia|titolo=Discovery Tour è la modalità di Assassin's Creed Origins che ci farà esplorare l'Egitto senza storia e combattimenti|editore=Eurogamer|data=27 settembre 2017|accesso=25 ottobre 2017}}</ref>
== Edizioni speciali ==
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