State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza: [[Videogioco stealth|stealth]], evasione, distrazioni, costruzioni di basi, sopravvivenza di una comunità, raccolta di risorse ed esplorazione della mappa.<ref name="Joy" /><ref name="Euro">{{cita web|cognome=Dutton|nome=Fred|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-zombie-epic-class3-announced-for-xbla|titolo=Zombie Epic Class3 Announced for XBLA |editore=Eurogamer.net |data=3 febbraio 2011 |accesso=23 marzo 2012}}</ref> Il giocatore può scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere costruite strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta.<ref name="IGN">{{Cita web|url = http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|titolo = Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN|accesso = 8 luglio 2015|urlmorto = sì|urlarchivio = https://web.archive.org/web/20110207011750/http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|dataarchivio = 7 febbraio 2011}}</ref>
 
Il gioco si svolge in un ambiente [[open world]] statico, in cui le scelte del giocatore hanno un impatto permanente sul gioco;<ref name="IGN" /> la mappa è di circa {{m|16|k|m2}},<ref name="Q&A">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/ |titolo=Quick and Dirty Q&A |data=22 giugno 2012 |accesso=26 giugno 2013 |autore=Sanya}}</ref> ma a causa di montagne ed altri elementi naturali lo spazio percorribile è circa la metà.