== Sviluppo ==
''Metal Gear Survive'' è stato annunciato ufficialmente da [[Konami]] il 1617 agosto 2016 durantein l'eventooccasione della [[Gamescom]]<ref 2016.name=ann/><ref name=IGN/>, durante la quale ha mostrato un [[trailer]] del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name=comunicato/>. Fin da subito il gioco non è stato ben accolto dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-trailer-stato-sufficiente-per-far-arrabbiare-fan-269460.html|titolo=Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan|editore=everyeye.it|accesso=}}</ref>: dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che ''Metal Gear Survive'' abbia perso la componente [[videogioco stealth|stealth]] su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco [[sparatutto]]<ref name=team/>. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: Hideo Kojima ha ammesso il 29 aprile 2013 che ha sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di ''Metal Gear Solid V''<ref>{{cita tweet|utente=HIDEO_KOJIMA_EN|numero=329002165068779520|data=29 aprile 2013|titolo=Want to make a genuine zombie game.}}</ref>, facendo una richiesta a [[Platinum Games]] per creare un [[sequel]] di ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]'' con protagonista [[Gray Fox]] che combatte contro gli zombie creati dalle [[Nanomacchina|nanomacchine]].<ref>{{cita news|lingua=en|autore=James Orry|url=https://www.videogamer.com/news/kojima-wants-metal-gear-rising-2-to-star-cyborg-ninja-gray-fox|titolo=Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox|pubblicazione=[[VideoGamer.com]]|data=22 febbraio 2013|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Lo sviluppo del gioco è stato suggerito per la prima volta il 17 dicembre 2015, quando Konami iniziò a reclutare un nuovo staff di sviluppo di ''Metal Gear''.<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.konami.com/jobs/en/career/spe/mgs_en.php|titolo=Now Recruiting "New Metal Gear" Development Staff|pubblicazione=[[Konami]]|accesso=5 novembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160411053002/https://www.konami.com/jobs/en/career/spe/mgs_en.php|dataarchivio=11 aprile 2016}}</ref>. In risposta alle contestazioni, il [[community manager]] di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-responsabile-della-community-dice-sua-269567.html|titolo=Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua|editore=everyeye.it|accesso=20 settembre 2016}}</ref>. Il presidente di Konami Europe, Tomotada Tashiro, ha descritto ''Metal Gear Survive'' come "una nuova serie di elementi furtivi della serie", tutti con un'"impostazione unica di co-op progettata per un'esperienza multiplayer veramente emozionante"<ref name=IGN/>.
Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in [[Multigiocatore|cooperativa]] deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto ''Metal Gear Survive'' è uno spin-off che si svolge in una dimensione parallela<ref name=team/>. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il [[Gestione del marchio|brand manager]] Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa<ref name=team/>. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a [[Hideo Kojima]] (come l'artista [[Yoji Shinkawa]] e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo [[game director]], ed ha confermato che il [[motore grafico]] del gioco è il [[Fox Engine]]<ref name=team/>.
Il presidente di Konami Europe, Tomotada Tashiro, ha descritto ''Metal Gear Survive'' come "una nuova serie di elementi furtivi della serie", tutti con un'"impostazione unica di co-op progettata per un'esperienza multiplayer veramente emozionante".<ref name=IGN/>
In un'intervista adella rivista giapponese ''[[Dengeki PlayStation]]'', lo staff di sviluppo ha affermato che il giocatore potrà personalizzare il proprio personaggio, utilizzare diverse armi e sviluppare le proprie attrezzature in base al proprio stile di gioco. Hanno anche affermato che mentre sarà possibile confrontarsi con i nemici in singolo sarà molto più difficile affrontare le ondate rispetto alla modalità cooperativa.<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.play-asia.com/several-mgsv-tpp-devs-working-on-metal-gear-survive-creatures-harder-to-defeat-i/5f/7489f|titolo=SEVERAL MGSV:TPP DEVS WORKING ON METAL GEAR SURVIVE, CREATURES HARDER TO DEFEAT IN SINGLE PLAYER|pubblicazione=[[Play-Asia]]|data=26 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref name=interv/>.
Il 17 settembre 2016, in occasione del [[Tokyo Game Show]], Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-si-mostra-in-azione-con-primo-video-gameplay-272135.html|titolo=Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay|editore=everyeye.it|accesso=}}</ref>, dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di ''The Phantom Pain''<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-20-news-videogiochi-metal-gear-survive-mappa-demo-identica-the-phantom-pain#comments|titolo=Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?|editore=eurogamer.it|accesso=}}</ref>. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di "Non mi piace" il video caricato su [[YouTube]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240314/tanti-dislike-per-metal-gear-survive-su-youtube-ecco-video-comparativo-con-mgsv.aspx|titolo=Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV|editore=spaziogames.it|accesso=}}</ref>. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di ''[[Death Stranding]]'', ha preso le distanze da ''Metal Gear Survive'', affermando che « l'idea di realizzare un gioco come ''Metal Gear Survive'' non viene da me, i temi centrali dei giochi ''Metal Gear'' sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240244/kojima-metal-gear-survive-l-idea-non-e-mia.aspx|titolo=Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia|editore=spaziogames.it|accesso=}}</ref>». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Daniel Robson|autore2=Jose Otero|url=http://www.ign.com/articles/2016/09/18/kojima-calls-out-metal-gear-survives-zomibes|titolo=Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=18 settembre 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
Al [[Tokyo Game Show]] (TGS) nel settembre del 2016 una dimostrazione ha rivelato il Cannone Fulton, che il giocatore può recuperare dalle creature per la creazione di risorse, acquisire risorse che il giocatore può usare per guarire sul menu principale, e sviluppare cose diverse dalle risorse raccolte, dalle misure difensive a quelle offensive.<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Rob Gordon|url=https://gamerant.com/metal-gear-survive-gameplay-141/|titolo=Metal Gear Survive Gameplay Demo Released|pubblicazione=Game Rant|accesso=5 novembre 2017}}</ref>
All'[[E³|E3]] 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-14-news-videogiochi-e3-2017-metal-gear-survive-rinviato-al-2018-nuove-immagini|titolo=E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018|editore=eurogamer.it|accesso=14 giugno 2017}}</ref>. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di ''Survive'', fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità [[giocatore singolo]]<ref name=dataUscita/>.
Durante una presentazione a TGS 2016, è stato domandato a Hideo Kojima se era coinvolto nello sviluppo di ''Metal Gear Survive''. Tuttavia dichiarò che il gioco non aveva niente a che fare con lui, la serie ''Metal Gear'' è una "fiction di politica e spionaggio", e gli zombie non si adattano alla sua visione della serie. Anche [[Yoji Shinkawa]] ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco.<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Daniel Robson|autore2=Jose Otero|url=http://www.ign.com/articles/2016/09/18/kojima-calls-out-metal-gear-survives-zomibes|titolo=Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=18 settembre 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>
== Critica ==
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