|periferiche = [[DualShock 4]], [[Xbox One#Gamepad|controller per Xbox One]], [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
{{Nihongo|'''''Metal Gear Survive'''''|メタルギアサバイブ|Metaru gia sabaibu}} è un [[videogioco]] [[action RPG]] con elementi [[videogioco stealth|stealth]]<ref name=ann>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/konami-annuncia-metal-gear-survive-269405.html|titolo=Konami annuncia Metal Gear Survive|autore=Roberto Pansi|editore=Everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=6 novembre 2017}}</ref> della serie ''[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]'' sviluppato da [[Konami]] e che verrà pubblicato per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name=ann/><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Eddie Makuch|url=https://www.gamespot.com/articles/metal-gear-survive-release-date-confirmed/1100-6454343/|titolo=Metal Gear Survive Release Date Confirmed|pubblicazione=[[GameSpot]]|data=25 ottobre 2017|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref name=comunicato>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238795/metal-gear-survive-ecco-come-lo-presenta-il-comunicato-di-konami.aspx|titolo=Metal Gear Survive, ecco come lo presenta il comunicato di Konami|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.itSpazioGames|accessodata=2017 settembreagosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref> il 22 febbraio [[2018]].<ref name=dataUscita/> ''Survive'' è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il [[game designer]] [[Hideo Kojima]] (che dopo l'uscita di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'' è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, la [[Kojima Productions]]), ma è stato sviluppato dalle stesse persone che si sono occupate di ''The Phantom Pain''.<ref name=team/><ref name=IGN>{{cita news|lingua=en|autore=Joe Skrebels|url=http://www.ign.com/articles/2016/08/17/gamescom-2016-konami-announces-metal-gear-survive|titolo=Gamescom 2016: Konami Announces Metal Gear Survive|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=James Vincent|url=https://www.theverge.com/2016/8/17/12514942/metal-gear-survive-trailer-gamescom-2016|titolo=Metal Gear Survive is Konami's first Metal Gear game without Hideo Kojima|pubblicazione=[[The Verge (sito web)|The Verge]]|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref> Il gioco è uno spin-off ambientato in un [[universo parallelo]] e si svolge tra gli eventi di ''[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]'' e quelli di ''Metal Gear Solid V: The Phantom Pain''.<ref name=comunicato/>
== Trama ==
== Sviluppo ==
''Metal Gear Survive'' è stato annunciato ufficialmente da [[Konami]] il 17 agosto 2016 in occasione della [[Gamescom]]<ref name=ann/><ref name=IGN/>, durante la quale ha mostrato un [[trailer]] del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name=comunicato/>. Fin da subito il gioco non è stato ben accolto dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-trailer-stato-sufficiente-per-far-arrabbiare-fan-269460.html|titolo=Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan|autore=Roberto Pansi|editore=everyeyeEveryeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, come per esempio la presenza di [[zombi]]. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che ''Metal Gear Survive'' abbia perso la componente [[videogioco stealth|stealth]] su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco [[sparatutto]]<ref name=team/>. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: [[Hideo Kojima]] ha ammesso il 29 aprile 2013 di aver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di ''Metal Gear Solid V''<ref>{{cita tweet|utente=HIDEO_KOJIMA_EN|numero=329002165068779520|data=29 aprile 2013|titolo=Want to make a genuine zombie game.}}</ref>, e aveva chiesto a [[Platinum Games]] di creare un [[sequel]] di ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]''in cui il protagonista, [[Gray Fox]], combatte contro gli zombie creati dalle [[Nanomacchina|nanomacchine]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=James Orry|url=https://www.videogamer.com/news/kojima-wants-metal-gear-rising-2-to-star-cyborg-ninja-gray-fox|titolo=Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox|pubblicazione=[[VideoGamer.com]]|data=22 febbraio 2013|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. In risposta alle contestazioni, il [[community manager]] di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-responsabile-della-community-dice-sua-269567.html|titolo=Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua|autore=Roberto Pansi|editore=everyeyeEveryeye.it|accessodata=2018 settembreagosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>.
Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in [[Multigiocatore|cooperativa]] deriva dalle numerose richieste ricevute a riguardo, mentre la trama non rientra nella storia principale della serie in quanto ''Metal Gear Survive'' è uno spin-off che si svolge in una dimensione parallela<ref name=team/>. In merito alle polemiche circa le modalità di gioco, il [[Gestione del marchio|brand manager]] Richard Jones ha assicurato che, a dispetto di quanto visto nel trailer, ci saranno meccaniche stealth che si affiancano alla modalità cooperativa<ref name=team/>. Konami ha poi fatto sapere che il team di sviluppo del gioco è lo stesso di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', ad eccezione di coloro che hanno lasciato la società insieme a [[Hideo Kojima]] (come l'artista [[Yoji Shinkawa]] e il producer Kenichiro Imaizumi), senza però rivelare chi sia il nuovo [[game director]], ed ha confermato che il [[motore grafico]] del gioco è il [[Fox Engine]]<ref name=team/>.
In un'intervista della rivista giapponese ''[[Dengeki PlayStation]]'', lo staff di sviluppo ha affermato che il giocatore potrà personalizzare il proprio personaggio, utilizzare diverse armi e sviluppare le proprie attrezzature in base al proprio stile di gioco. Hanno anche affermato che mentre sarà possibile confrontarsi con i nemici in singolo sarà molto più difficile affrontare le ondate rispetto alla modalità cooperativa<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.play-asia.com/several-mgsv-tpp-devs-working-on-metal-gear-survive-creatures-harder-to-defeat-i/5f/7489f|titolo=SEVERAL MGSV:TPP DEVS WORKING ON METAL GEAR SURVIVE, CREATURES HARDER TO DEFEAT IN SINGLE PLAYER|pubblicazione=[[Play-Asia]]|data=26 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref name=interv/>.
Il 17 settembre 2016, in occasione del [[Tokyo Game Show]], Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-si-mostra-in-azione-con-primo-video-gameplay-272135.html|titolo=Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay|autore=Gabirele Ferrara|editore=everyeyeEveryeye.it|data=17 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di ''The Phantom Pain''<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-20-news-videogiochi-metal-gear-survive-mappa-demo-identica-the-phantom-pain#comments|titolo=Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?|autore=Alessandro Baravalle|editore=eurogamer.it[[Eurogamer]]|data=20 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di "Non mi piace" il video caricato su [[YouTube]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240314/tanti-dislike-per-metal-gear-survive-su-youtube-ecco-video-comparativo-con-mgsv.aspx|titolo=Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.itSpazioGames|data=19 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di ''[[Death Stranding]]'', ha preso le distanze da ''Metal Gear Survive'', affermando che « l'idea di realizzare un gioco come ''Metal Gear Survive'' non viene da me, i temi centrali dei giochi ''Metal Gear'' sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240244/kojima-metal-gear-survive-l-idea-non-e-mia.aspx|titolo=Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia|autore=Pietro Guido Gualano|editore=spaziogames.itSpazioGames|data=18 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Daniel Robson|autore2=Jose Otero|url=http://www.ign.com/articles/2016/09/18/kojima-calls-out-metal-gear-survives-zomibes|titolo=Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=18 settembre 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
All'[[E³|E3]] 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-14-news-videogiochi-e3-2017-metal-gear-survive-rinviato-al-2018-nuove-immagini|titolo=E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018|autore=Alessandro Baravalle|editore=eurogamer.it[[Eurogamer]]|accessodata=14 giugno 2017|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di ''Survive'', fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità [[giocatore singolo]]<ref name=dataUscita/>.
== Critica ==
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