Ocean Conqueror: differenze tra le versioni
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Lo schermo di gioco è diviso orizzontalmente: in alto si ha una finestra rettangolare con la visuale dal [[periscopio]] oppure la mappa dell'area, e nella parte sotto si hanno gli strumenti di bordo, tra cui il radar/sonar al centro. Nella visuale esterna gli oggetti (navi nemiche, isole, piattaforme, fari) sono mostrati con grafica [[wireframe]] e si può cambiare il livello di ingrandimento. La mappa sostituisce la visuale quando lo si desidera o non appena il sottomarino si immerge, anche se di poco; ciò rende stranamente impossibile sfruttare il periscopio per attaccare senza essere visti<ref>{{RivistaVG/Cita|ace|2}}</ref>. La mappa comprende due scale e le coordinate di convogli e porti.
Si dispone di controlli complessi effettuati con diversi tasti. Gli armamenti del sottomarino sono siluri lanciabili in avanti, orientabili solo di pochi gradi, e [[Missile antinave|missili antinave]] teleguidati manualmente. Anche
==Note==
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