Assetto Corsa: differenze tra le versioni
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==Sviluppo==
Kunos Simulazioni ha sviluppato ''Assetto Corsa'' grazie all'esperienza maturata con lo sviluppo di [[netKar Pro]] e [[Ferrari Virtual Academy]]. Inizialmente per lo sviluppo del gioco era stato preso in considerazione il motore di gioco [[Unity (motore di gioco)|Unity]], poi abbandonato poiché incompatibile con le idee degli sviluppatori, si decise così di utilizzare un motore grafico proprietario. Il gioco è scritto utilizzando il linguaggio di programmazione [[C++]] per la parte della simulazione, ed è stato utilizzato il [[Go (linguaggio di programmazione)|Go]] invece, per il multiplayer. Le librerie grafiche utilizzate sono le [[DirectX]] 11.<ref>{{Cita web|autore =
== Distribuzione ==
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