Software per Commodore 64: differenze tra le versioni
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Lo strumento per produrre giochi più utilizzato fu lo ''[[Shoot'Em-Up Construction Kit]]'', conosciuto comunemente con il nome abbreviato di ''SEUCK''. Il SEUCK permetteva anche a programmatori non esperti di creare [[sparatutto]] professionali.
Il ''[[Pinball Construction Set]]'' era invece dedicato alla realizzazione di videogiochi di [[flipper]]; ''[[Games Creator]]'', ''[[Garry Kitchen's GameMaker]]'' e ''[[Arcade Game Construction Kit]]'' erano destinati alla creazione di giochi di genere arcade; ''[[The Quill (software)|The Quill]]'' e ''[[Graphic Adventure Creator]]'' servivano per creare giochi d'avventura.
== Sistema operativo ==
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