Multigiocatore: differenze tra le versioni

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'''Multiplayer''' (in italiano, '''multigiocatore''') è un termine utilizzato nel mondo dei [[Videogioco|videogiochi]] per indicare la modalità di gioco in cui più persone possono giocare allo stesso gioco nello stesso momento utilizzando lo stesso o, più spesso, diversi terminali (Computercomputer) collegati tra loro. Alcuni [[Videogioco|videogiochi]] oltre a prevedere una modalità per giocatore singolo ha una modalità aggiuntiva per più giocatori. Altri, come i [[MMORPG]] possono essere giocati esclusivamente in modalità multiplayer.
[[Immagine:KBattleship Screenshot.png|thumb|300px|Un semplicissimo esempio di multigiocatore: ''[[Battaglia navale (gioco)|battaglia navale]]'' su [[KDE]]]]
 
==Modalità di gioco==
Vi sono principalmente tre modalità per poter giocare con/contro altri giocatori: Condividere la stessa macchina ([[arcade]], [[Console (sistema per videogiochi)|console]] o più raramente lo stesso [[computer]]), via [[Internet]] o in [[LAN]].
 
==== InMacchina singolounica ====
NelleIn sala giochi e nelle [[Console (sistema per videogiochi)|console]] di nuova generazione, il termine multiplayer solitamente implica che i giocatori interagiscano tra loro nel gioco attraverso l'uso di più [[controller]] utilizzando una sola televisione, magari attraverso l'uso dello ''split-screen'' (schermo diviso). Molti giochi arcade comunque fanno sì che l'area di gioco possa essere vista contemporaneamente da tutti i giocatori, ad esempio [[Pong]] o [[Bomberman]]. Alcuni giochi come [[Halo 2]] permettono di avere fino a quattro giocatori in split-screen su ogni console connessa a internet.
Alternativamente giocatori diversi controllano personaggi diversi visualizzabili su un solo schermo (ad esempio [[Street Fighter II]]).
Vantaggi di questo sistema sono la semplicità di gioco e installazione, ma sono generalmente pensati per 2 o al massimo 4 giocatori
 
==== Attraverso internet ====
Un altro modo per giocare con altre persone è di collegarsi in [[internet]]. In questo modo persone fisicamente lontane possono collegarsi ad uno stesso [[server]] di gioco e partecipare alla stessa partita.
Vantaggi di questo sistema sono la relativa semplicità di collegamento, la possibilità di giocare con persone molto lontane, ma per contro non è possibile interagire con queste e la performance della connessione potrebbe influire negativamente sull'esperienza di gioco. Inoltre l'anonimato conferito dalle rete facilita la diffusione di bari (in gergo chiamati [[trucco (videogiochi)|cheater]]), di giocatori che dilazionano le mosse per prendere per sfinimento l'avversario (''staller''), altri che non comunicano (''mute'') e altri che offendono pesantemente l'avversario (definiti usualmente con epiteti non enciclopedici).
Un altro problema del gioco via internet, specialmente per giochi d'azione rapida, può essere la [[latenza]].
 
==== inIn LAN ====
Giocare in [[LAN]] è sicuramente il modo migliore di giocare un videogioco multiplayer. A fronte di alcune difficoltà da affrontare per installare la rete locale, è poi possibile collegare un numero pressoché illimitato di Personal Computer. I giocatori, inoltre, si troveranno nello stesso luogo e potranno interagire prima durante e dopo le sessioni di gioco.
Per questo vengono sempre più spesso organizzati eventi (detti [[LAN party]]) in cui da pochi a centinaia di pc in rete ospitano giocatori che possono sfidarsi ad uno stesso gioco (uno di questi eventi si teneva annualmente allo [[SMAU]]).
 
== Tipi di gioco ==
 
Ci sono molte tipologie di gioco che possono essere giocate in multiplayer. Le più popolari sono:
 
==== RTSStrategia in tempo reale ====
I giochi di [[RTS]]strategia stain pertempo reale]] (''Real Time Strategy'', (strategia in tempo realeRTS). Sonosono giochi in cui più giocatori partendo da situazioni iniziali uguali o simili, producono e controllano unità con caratteristiche diverse con le quali affrontano e cercano di battere l'avversaio. Questo tipo di giochi richiede una conoscenza dettagliata del gioco, un approcio strategico, precisione e velocità d'esecuzione.
Tra i più famosi sono sicuramente da annoverare [[Starcraft]], [[Age of Empire]], [[Command and conquer]] e [[Warcraft III]]. Giocati di solito in modalità 1 vs 1 sono anche molto divertenti in modalità 2vs2, 3vs3 o "free for all" in cui tutti i giocatori devono affrontarsi contemporaneamente. Non richieonorichiedono connessioni estremamente performanti e possono essere facilmente giocati anche in internet.
 
==== FPSSparatutto in prima persona ====
Negli [[FPSSparatutto in prima persona]] sta per (''First Person Shooter'', (Sparatutto in prima personaFPS) dove ogni giocatore controlla un solo personaggio e, in visione soggettiva, si aggira per la mappa alla ricerca di avversari da uccidere utilizzando una delle tante armi normalmente a disposizione. Tra i più famosi sicuramente [[Doom (videogioco)|Doom]], [[Unreal Tournament]], [[Quake]]. Il numero di giocatori va da 2 in su. Non di rado si assiste a partite con 32 giocatori.
Alcuni FPS sempre più popolari prevedono la possibilità di aggiungere un aspetto strategico: i giocatori sono parte di due squadre una delle due con un obiettivo da compiere e l'altra che tente di impedirne il successo. Hanno generalmente un'ambientazione realistica (forze speciali e terroristi ai giorni nostri o ambienteteambientate durante una guerra). Tra i più famosi bisogna ricordare [[Counter -Strike]], [[Call of Duty]] e [[Medal of HonourHonor]].
 
=== Simulazione ===
FPS: Collegamenti esterni
In questa categoria si annoverano tutti i [[videogioco di simulazione|videogiochi di simulazione]], di solito sportiva, che vanno dall'automobilismo ([[Toca2]], [[Trackmania]], [[Grand Prix]]) che offrono il massimo del divertimento quando ci sono tanti giocatori contemporaneamente, a simulatori di calcio tra cui [[Pro Evolution Soccer]] e [[FIFA (serie)|FIFA]] a molti altri generi di sport.
*[http://www.fpsteam.it FPS Italian Team]: è un vasto e completo sito in italiano che tratta solamente di First Person Shooter.
 
==== SimulazioneMMORPG ====
Alcuni giochi online, chiamati MMO (''[[MMORPG]] (massively multiplayer online [[RPGgame]]''), prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco. I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i [[MMORPG]] (gioco di ruolo), come [[Ultima Online]], [[EverQuest]] o [[World of Warcraft]], e i [[MMORTS]] (strategia in tempo reale).
In questa categoria si annoverano tutti i videogiochi di simulazione sportiva che vanno dall'automobilismo ([[Toca2]], [[Trackmania]], [[Grand Prix]]) che offrono il massimo del divertimento quando ci sono tanti giocatori contemporaneamente, a simulatori di calcio tra cui [[Pro Evolution Soccer]] e [[FIFA (serie)|FIFA]] a molti altri generi di sport.
Questi giochi sono generalmente giocati online attraverso internet proprio per la loro necessità di avere tantissimi giocatori che partecipano contemporaneamente.
 
==== MMORPG ====
Alcuni giochi online, chiamati [[MMORPG]] (massively multiplayer online [[RPG]]), prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco. I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i [[MMORPG]], come [[Ultima Online]], [[EverQuest]] o [[World of Warcraft]], e i [[MMORTS]] (strategia in tempo reale).
Questi giochi sono generalmente giocati online attraverso internet proprio per la loro necessità di avere tantissimi giocatori che partecipano contemporaneamente
 
== Barare online ==
Come nella maggior parte dei giochi, alcuni giocatori decidono di [[trucco (videogiochi)|barare]] durante le partite in un [[videogioco]] multiplayer online. Alcune volte esclusivamente andando alla ricerca di [[bug]], errori di programmazione, o limitazioni del software, anche se tutte le compagnie tentano in tutti i modi di evitare questa pratica, ad esempio attraverso il rilascio di [[patch (informatica)|patch]] che hanno il compito di sistemare errori sia tecnici che concettuali nel gioco. In altri casi chi bara, modifica di propria iniziativa il programma del gioco per ottenerne vantaggi. Per evitare questo molti server di gioco richiedono l'installazione di [[software]] chiamati [[PunkBuster]] che verificano in ogni momento che il gioco rimanga inalterato.
 
 
 
[[Categoria:Termini particolari dei videogiochi]]