Algoritmo del pittore: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nuova pagina: L''''algoritmo del pittore''', conosciuto anche come '''riempimento prioritario''', è una delle soluzioni più semplici al problema della visibilità nella computer grafica. Q... |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
L''''algoritmo del pittore''', conosciuto anche come '''riempimento prioritario''', è una delle soluzioni più semplici al [[problema della visibilità]] nella [[computer grafica]]. Quando si rappresenta una scena tridimensionale su un piano bidimensionale è necessario decidere quali [[poligono|poligoni]] sono visibili e quali saranno nascosti.
Il nome dell'[[
of distant objects.
<center>
|