Verdun (videogioco): differenze tra le versioni
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'''''Verdun''''' è un videogioco [[sparatutto in prima persona]] ambientato durante la [[prima guerra mondiale]]. Il gioco è sviluppato principalmente sulla modalità multiplayer, basata sulla cooperazione tra giocatori in piccole squadre di 4 componenti e rappresentanti eserciti che presero realmente parte al conflitto. È stato pubblicato il 28 aprile 2015 sulla piattaforma [[Steam (informatica)|Steam]] per PC, dopo che per più di un anno era stato disponibile in accesso anticipato<ref>{{Cita web|url=http://store.steampowered.com/app/242860/?snr=1_7_15__13|titolo=Verdun su Steam|sito=[[Steam (informatica)|Steam]]|accesso=15 settembre 2016}}</ref>. È stato distribuito anche sulla console [[PlayStation 4]] il 30 agosto 2016, ed è in programma anche l'uscita su [[Xbox One]] entro la fine dell'anno.
Verdun è ispirato alla cruenta [[battaglia di Verdun]], avvenuta del 1916 in [[Francia]], nell'omonima località. Il gioco include armi, uniformi e attrezzature storicamente accurate inoltre truculenza e amputazioni per un maggiore realismo. Le mappe sono basate sui reali campi di battaglia del fronte occidentale. Il gioco gira sul motore grafico [[Unity (motore grafico)|Unity]] ed è stato creato dagli studi indipendenti M2H e Blackmill Games.
== Sviluppo ==
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== Modalità di gioco ==
''Verdun'' è un gioco basato su squadre di 4 giocatori,ambientato nelle trincee della prima guerra mondiale, può essere giocato fino a 32 giocatori. Ci sono 4 modalità di gioco: Linee di Fronte, Guerra di logoramento, Difesa del plotone e Deathmatch con fucili.
* '''Linee di Fronte''' Nella modalità Linee di Fronte, i giocatori possono scegliere di partecipare a uno dei 2 schieramenti della prima guerra mondiale, gli Imperi Centrali o l'Intesa. Ogni lato combatte su una mappa al fronte che si compone di molteplici settori che possono essere catturati da entrambe le parti. Rimanendo fedele alla [[guerra di logoramento]] tipica di quel tempo, entrambe le parti assaltano e difendono a vicenda, in modo da essere costretti a difendere ogni settore di trincee catturato. L'obiettivo è quello di catturare il settore QG del nemico al fine di vincere la partita. Le battaglie combattute in questi settori si combattono in prima persona trincea per trincea. In una partita ogni giocatore, sia dal lato degli Imperi Centrali o dell'Intesa, è parte di una squadra di 4 uomini. Ci sono fino a 12 tipi di squadre che i giocatori possono scegliere, tutti basati su unità storicamente accurate, come i [[Stoßtrupp| Stosstruppen, i Landser, i Pionieri]] tedeschi, i [[Tommy Atkins|Tommies]] inglesi, gli scozzesi e i canadesi i [[Poilus e i Cacciatori alpini]] francesi, i [[Doughboy]] e i Marines americani e l'
* '''Guerra di Logoramento''' Questa è una variante di un deathmatch a squadre. Ogni schieramento, [[Triplice intesa|l'Intesa]] e gli [[Imperi centrali|Imperi Centrali]], inizia con un numero di rinforzi. Questi rappresentano la quantità di manodopera che ciascuna parte ha a sua disposizione. Ogni volta che un giocatore viene ucciso e rinasce, un biglietto è dedotto dalla parte a cui appartiene. L'obiettivo del gioco è quello di diminuire i biglietti della squadra avversaria prima di perdere tutti i biglietti della propria fazione, poiché un giocatore non può rinascere se non ci sono più biglietti.
* '''Difesa del Plotone''' modalità dove i giocatori in squadre da 4 componenti devono combattere ondate infinite di attacchi da parte di soldati [[Intelligenza artificiale|IA]]. Questa modalità di gioco è disponibile nella mappa boschiva di [[Argonne]].
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